Adakah anda mendapati bahawa lagu-lagu dalam pustaka muzik digital anda semua bermain pada jumlah yang berbeza? Perubahan ini dalam keadaan kuat boleh menjadi sangat menjengkelkan apabila anda mendengar lagu-lagu di komputer anda, pemain MP3, PMP, dan sebagainya, terutamanya jika lagu yang tenang tiba-tiba diikuti oleh yang sangat kuat! Kebarangkalian yang tinggi bahawa semua lagu dalam pustaka muzik anda tidak dinormalisasikan antara satu sama lain dan oleh itu anda akan mendapati bahawa anda perlu bermain secara fizikal dengan kawalan kelantangan untuk banyak lagu yang anda telah diisi dalam senarai main contohnya. Walaupun anda sedang mendengar album salah seorang artis kegemaran anda, sebagai contoh, trek individu yang membuat kompilasi mungkin berasal dari sumber yang berbeza; walaupun trek yang sama dari perkhidmatan muzik dalam talian yang berbeza boleh berbeza jauh.
Apa itu ReplayGain?
Untuk membantu memperbaiki masalah di atas kekerapan yang berbeza antara fail audio digital, standard ReplayGain telah dibangunkan untuk menormalkan data audio dalam cara yang tidak merosakkan. Secara tradisinya, untuk menormalkan audio anda perlu menggunakan program penyuntingan audio untuk mengubah data fail audio secara fizikal; ini biasanya dicapai dengan mengulang semula menggunakan normalisasi puncak, tetapi teknik ini tidak begitu baik untuk menyesuaikan 'kepantasan' rakaman. Bagaimanapun, perisian ReplayGain menyimpan maklumat dalam tajuk metadata fail audio daripada langsung mempengaruhi maklumat audio asli. Metadata 'ketara' ini membolehkan pemain perisian dan peranti perkakasan (pemain MP3 dan lain-lain) yang menyokong ReplayGain untuk menyesuaikan secara automatik ke tahap yang betul yang sebelumnya telah dikira.
Bagaimanakah Maklumat ReplayGain Dibuat?
Sebagaimana yang disebutkan di atas, maklumat ReplayGain disimpan sebagai metadata dalam fail audio digital agar bunyi dimainkan dengan betul pada tahap ketukan yang betul. Tetapi bagaimana data ini dijana? Fail audio lengkap diimbas oleh algoritma psikoakustik untuk menentukan kekerapan data audio. Nilai ReplayGain kemudiannya dikira dengan mengukur perbezaan antara kekerapan dianalisis dan tahap yang diingini. Tahap audio puncak juga diukur yang digunakan untuk menyimpan bunyi dari distorting atau kliping seperti yang kadang-kadang dipanggil.
Contoh Bagaimana Anda Boleh Menggunakan ReplayGain
Menggunakan ReplayGain melalui program perisian dan peranti perkakasan boleh meningkatkan keseronokan perpustakaan muzik digital anda. Ia memudahkan untuk mendengar koleksi muzik anda tanpa mengalami turun naik jumlah yang menjengkelkan di antara setiap lagu. Dalam bahagian ini, kami akan memperkenalkan anda kepada beberapa cara yang anda boleh gunakan ReplayGain. Contohnya termasuk:
- Pemain media perisian: beberapa pemain media perisian seperti Winamp, Foobar2000, dan Pemain Media VLC, sebagai contoh, mempunyai sokongan terbina untuk memohon ReplayGain. Kaedah untuk menguruskan muzik digital mungkin cara yang paling popular orang menggunakan nilai ReplayGain ke koleksi mereka.
- Pemain MP3 / PMP: terdapat peningkatan jumlah portabel yang boleh mengendalikan fail audio digital dengan metadata ReplayGain. Sebagai contoh, SanDisk telah memasukkan kemudahan ini ke dalam produk Sansa Clip and Fuze mereka.
- Perisian pengurusan muzik: jika anda mempunyai koleksi MP3 yang besar dan menggunakan aplikasi media untuk menguruskan pustaka anda, beberapa (seperti MediaMonkey) datang dengan sokongan asli untuk ReplayGain.
- Perisian Pembakaran CD / DVD: mencipta CD audio untuk digunakan dengan peralatan hiburan rumah standard boleh dipertingkatkan jika anda menggunakan perisian pembakaran yang menyokong ReplainGain. Ini akan memastikan tahap kekerapan CD muzik anda (terutamanya penyesuaian tersuai) tidak turun naik kerana ia mungkin berlaku apabila membakar CD audio secara normal.
- Perisian ReplayGain Standalone: aplikasi seperti MP3Gain, AACGain, dan lain-lain boleh digunakan untuk mengaplikasikan nilai ReplayGain dengan cepat ke pelbagai fail. Dengan menggunakan program ini, anda biasanya boleh memproses fail secara tunggal (keuntungan trek) atau secara kolektif dinormalisasikan (Album Gain).
Juga dikenali sebagai: meratakan volum, normalisasi MP3
Ejaan Alternatif: Pulihkan Keuntungan