Ada pembaca muda masa apabila ia melihat oleh semua akaun bahawa Mortal Kombat francais telah mengalami kematian sendiri. Francais filem tidak pernah melepas seperti yang sepatutnya, pemain bergerak ke permainan FPS seperti Call of Duty , dan Dunia Scorpion dan Sub-Zero kelihatan seperti yang harus diingati dan bukannya dialami oleh generasi akan datang. Titik balik utama sebenarnya adalah permainan hibrid, Mortal Kombat vs DC Universe, di mana klasik MK aksara seperti Raiden dan Baraka mengambil watak-watak buku komik klasik seperti Batman dan The Joker. Permainan ini adalah pejuang yang sangat padat, dan ia BANYAK lepas dengan peminat, menjual 2 juta salinan. NetherRealm reboot seri siri Mortal dengan betul pada tahun 2011 dan hasilnya adalah satu lagi kejutan yang mengejutkan, memenangi beberapa anugerah. Pasukan ini memukul emas permainan video lagi dengan Ketidakadilan 2013: Gods Among Us, yang menawarkan permainan pertempuran baru dicampur dengan yang lama MK model dan merupakan pertarungan pertandingan gen yang akan datang. Jadi, sekarang, Mortal Kombat X tanah pada masa yang jangkaan sama sekali berbeza daripada dekad yang lalu.
Maaf, Mati atau hidup peminat, Mortal Kombat memerintah tinggi di menara permainan pertempuran, dan itu tidak kelihatan sama seperti Mortal Kombat X akan meletakkan dominasi mereka dalam bahaya.
Lebih Mortal Kombat Than Ever Before
Kata pertama yang masuk ke dalam fikiran apabila bermula Mortal Kombat X (selepas pemasangan yang panjang selesai) adalah "kedalaman". Hanya ada LEBIH Mortal Kombat berbanding sebelum ini dalam edisi ini, dengan setiap watak yang boleh dimainkan mendapat tiga variasi gaya pertempuran, beratus-ratus langkah khas, menara cabaran yang sentiasa berubah, persekitaran interaktif, dan penambahan mod Faction Wars berasaskan pasukan. Dalam banyak cara, ini adalah permainan pertempuran terdalam yang pernah dibuat, kerana orang-orang di NetherRealm dan WBIE mungkin dihadapkan dengan moto "More is More" permainan seperti Call of Duty: Advanced Warfare and Battlefield: Hardline, yang membolehkan penyesuaian mendalam merentasi pelbagai mod. Terdapat masa ketika pertempuran permainan terdiri hampir hanya satu-satu pertempuran. Tidak lagi.
Jason Voorhees vs. Scorpion!
Terdapat 24 aksara dimainkan Mortal Kombat X dan banyak lagi yang akan datang melalui DLC, termasuk Jason Voorhees dan Predator. Klasik seperti Raiden dan Scorpion kembali, ditingkatkan dan dipertingkatkan untuk generasi PS4, dan disertai oleh watak-watak baru seperti D'Vorah dan Jacqui Briggs, yang merupakan dua orang pejuang kegemaran saya. D'Vorah adalah pejuang yang paling saya kemukakan, kerana ketangkasan, pergerakan khas, dan jajarannya paling sesuai untuk saya. Dan itulah perkaranya Mortal Kombat . Ada jenis bermain untuk semua orang. Seperti 'besar dan kuat'? Cuba Jax atau Ferra / Torr yang ganas. Seperti 'cepat dan tangkas? Pergi untuk D'Vorah atau Mileena. Ada yang lebih kuat daripada yang lain. Sesetengah mempunyai gerakan combo yang lebih mudah manakala sesetengahnya mempunyai yang lebih keras untuk melaksanakan tetapi dengan hasil yang lebih besar. Dan semua 24 aksara mempunyai tiga variasi gameplay yang sedikit menyesuaikan gaya pertempuran mereka. Sebagai contoh, anda boleh memainkan Scorpion sebagai "Inferno", "Ninjutsu", atau "Hellfire". Bereksperimen dengan variasi yang berbeza untuk setiap watak adalah cara terbaik untuk memikirkan mana yang berfungsi untuk anda.
Habiskan dia!
Dan terdapat banyak cara untuk bereksperimen. Seperti yang saya nyatakan, memasang, sekurang-kurangnya untuk saya pada hari pertama, mengambil selama-lamanya. Walaupun ia memasang, kebanyakan mod tidak akan tersedia, tetapi ia memberi anda masa untuk bermain dengan semua watak dan mencari kekuatan dan kelemahan mereka. Sebaik sahaja ia terbuka, menyelinap ke dalam Cerita, yang tidak pernah benar-benar terlibat secara naratif tetapi menawarkan beg tangan yang menarik untuk bermain dan lokasi. Kemudian saya cadangkan beberapa Menara, struktur yang biasa untuk Mortal Kombat peminat berturut-turut bertarung menara, tetapi benar-benar dipertingkatkan dengan pelbagai variasi dalam versi ini. Terdapat Challenge Towers di mana senario permainan berbeza setiap jam. Sebagai contoh, satu jam, ais akan jatuh dari langit. Jam berikutnya, anda tidak akan dapat melompat. Dan sebagainya. Terdapat juga Towers Endless (cukup jelas diri) dan menduduki menara yang boleh anda mainkan dalam talian (menamatkan dengan cepat, dengan lebih banyak kesihatan, dengan lebih banyak pergerakan khas, dll. Malah ada Menara Survivor di mana kesihatan anda tidak dapat menjana pergaduhan.
Nasib baik dengan itu.
Akhirnya, ada sesuatu yang dipanggil Wars Paksa. Anda memilih salah satu daripada lima puak di permulaan: Black Dragon, Persaudaraan Bayangan, Lin Kuei, Pasukan Khas, dan Lotus Putih. Mulai dari itu, semua kejayaan anda, semua pengalaman yang anda peroleh dan memenangi anda takik, ditambah kepada jumlah puak. Menang mata untuk puak anda, semua orang di puak anda diberi ganjaran.
Keputusan
Bagi bunyi dan grafik, Mortal Kombat X kelihatan dan kedengarannya menakjubkan. Kerja suara dalam bahagian Kisah adalah sangat kuat, dan persekitarannya direka dengan cemerlang, sering mendedahkan elemen interaktif lama selepas anda mula memainkannya. Beberapa Kematian adalah sedikit direka dengan sengaja, walaupun sesuai dengan nada yang di pipi Mortal Kombat siri, yang pernah dilihat pada tali tetapi kini memerintah genre dengan penumbuk berdarah.VERDICT: BELI ITU.