Menjelang pertengahan tahun 1970-an permainan arked telah mula membina populariti sederhana terima kasih kepada hit tahun 1972 Pong , tetapi di pekarangan pizza dan arcade hiburan Pinball masih menjadi raja; sehingga tahun 1978 apabila penembak ruang Jepun datang bersama-sama menjadi fenomena budaya pop yang menyebabkan kekurangan duit syiling, menjadikan arcade menjadi "arcade video" dan terus menyelamatkan Atari 2600 dari pengeboman.
Fakta asas:
- Tajuk: Invaders Space
- Tarikh Siaran: Jun 1978
- Penerbit / Pemaju: Taito Corporation
- Platform asal: Arcade-Coin Arcade (Jadual koktel dan Kabinet)
Permainan:
Walaupun ia bukan penembak ruang pertama (penghormatan yang dimiliki Spacewar! ), Invaders Space adalah yang pertama yang kebanyakan dialami oleh permainan awam apabila dibebaskan pada tahun 1978.
Daripada bergerak ke angkasa dalam kapal, pemain mengawal meriam yang bergerak ke sisi di sebelah bawah skrin yang meletupkan armada pasukan asing yang akan datang. Tiga jenis alien yang berbeza dibariskan dalam lima baris dari sebelas kapal yang bergerak dalam formasi ketika mereka merayap dari satu sisi skrin ke yang lain, jatuh ke bawah ketika mereka sampai ke tepi layar, kemudian bergerak ke arah yang bertentangan. Semakin mereka maju ke bawah dengan lebih cepat, mereka bergerak sehingga mereka mempercepat melintasi skrin. Satu musuh asing keempat yang dikenali sebagai "Misteri" kapal secara berselang-seli terbang melintasi bahagian atas skrin.
Meriam itu hanya dapat menembakkan satu tembakan sekaligus ketika musuh kembali menghantam ketika mereka maju. Untuk mengelakkan pemain yang meletus mesti mengelak peluru berpandu alien atau menyembunyikan di bawah perisai, yang dapat dipecahkan oleh kedua pemain dan api musuh.
Pemain pada mulanya menerima tiga nyawa dan dapat kehilangan mereka dengan mendapat serangan musuh atau membenarkan alien yang menyerang untuk mencapai bahagian bawah skrin.
Pemain memenangi tahap jika mereka memusnahkan semua musuh yang akan datang, yang meningkatkan kelajuan dengan setiap peringkat berikutnya.
Asal Usul Penyerang Ruang:
Terdapat banyak cerita mengenai pemaju permainan yang terinspirasi Tomohiro Nishikado untuk mencipta Space Invaders. Ada yang mendakwa ia adalah mimpi, yang lain adalah HG. Wells 'War of the Words, dan beberapa tuntutan ia datang dari permainan arcade mekanikal yang dia lihat dalam pembangunan di Taito Corporation. Apa yang secara khusus menyebabkan Nishikado membuat gagasan itu bersampingan, yang penting adalah bahawa dia menjadikannya … semuanya.
Dari pengaturcaraan dan reka bentuk, kepada grafik, seni dan teknologi, Nishikado menghabiskan satu tahun kerajinan dan membina permainan di bawah judul kerja Space Monsters. Tidak lama selepas memulakannya, beliau mendapati bahawa teknologi permainan arked pada masa itu tidak cukup kuat untuk mengendalikan jumlah grafik dan animasi kompleks yang diperlukan, jadi dia perlu membina perkakasan yang sama sekali baru.
Apabila dilancarkan di Jepun Invaders Space adalah hit segera. Arked mempunyai garis di sekeliling blok dengan pelanggan menunggu jam untuk mendapatkan peluang untuk memainkan permainan hit baru. Arked pergi dari mempunyai satu tunggal Invaders Space meja koktel atau kabinet untuk mengisi lantai mereka dengan seberapa banyak unit permainan mereka boleh mendapatkan tangan mereka, hanya untuk memenuhi permintaan. Populariti permainan semakin meningkat sehingga ia menyebabkan kekurangan syiling 100-yen.
Tidak lama kemudian Invaders Space kejayaan merentasi lautan apabila Taito melesenkan hak arked Amerika Utara ke Midway Games, menguasai pemasaran di A.S. dan Kanada.
Sambutan orang ramai terhadap Invaders Space begitu besar sehingga ia diletakkan di arcade video. Tidak lama kemudian, permainan video membanjiri arked, menyebabkan bilangan mesin pinball semakin berkurang. Dalam masa dua tahun Amusement Arcades akan dinamakan semula sebagai "Arked Video".
Bagaimana Invaders Space Membuat Atari 2600 Kejayaan:
Apabila Nolan Bushnell dan Ted Dabney melancarkan konsol permainan video pertama mereka dengan kartrid yang boleh ditukar pada tahun 1977, Atari VCS aka Atari 2600 sedang menemui jualan yang kurang baik. Kebanyakan orang telah terbakar di versi rumah Pong dan ia adalah tentera pemadam.
Pembelajaran Space Invader's kejayaan arked, Atari menandatangani hak konsol rumah eksklusif untuk permainan dan mengeluarkan versi mudah untuk Atari 2600 pada tahun 1980, dan Penyerang orang yang terobsesi bertindak balas. Mendapat peluang untuk mendekati pengalaman arked ke ruang tamu mereka, Atari 2600 menjadi sistem yang mesti ada, menyebabkan Invaders Space untuk menjadi permainan video rumah "Killer App" yang pertama. Terima kasih kepada Penyerang , penjualan Atari 2600 meningkat empat kali ganda pada tahun hadapan.
The Clone Wars:
Space Invaders juga terus menjadi permainan arked yang paling ripped-off dan diklon yang pernah, yang pertama Pong ( Tetris dan Pong terikat sebagai permainan konsol utama yang diklonkan). Hampir sebaik sahaja ia mengeluarkan syarikat-syarikat lain telah membuat sumpah s Invaders Space , kebanyakannya adalah permainan serupa dengan hanya nama yang sedikit berbeza, salah satunya adalah cukup berani untuk memanggilnya sendiri Space Invaders II .
Yang paling terkenal Penyerang Klon sebenarnya dibangunkan oleh Atari untuk 2600. Pada tahun 1983, sebagai hadiah istimewa untuk para peserta konvensyen jualan 1983 mereka, Coca-Cola secara rasmi menugaskan versi Invaders Space dengan alien yang diganti dengan huruf P.E.P.S.I., menamakan permainan terkenal sebagai Pepsi Invaders .
Space Invaders juga membuka jalan untuk masa depan permainan video dengan memberi inspirasi kepada banyak hits masa depannya, termasuk Galaxian dan Galaga, yang mengikuti banyak konsep Space Invaders berasal hanya dengan permainan serba cepat dan grafik berwarna-warni.
Bukan sahaja Invaders Space permainan arked yang solidified sebagai institusi tetapi juga menulis nama itu sendiri dalam sejarah budaya pop. Ikon penyerang alien sebenarnya sebagai ikonik sebagai Pac-Man dan sering mewakili genre permainan sekolah lama.