Mari kita kelawar, topi ahli sihir, dan hantu untuk Halloween di Adobe Illustrator. Kami akan bermula dengan kelawar.
01 dari 09Lukisan Sayap Bat
Langkah 1: Buat dokumen baru dalam mod RGB menggunakan piksel sebagai unit ukuran anda. Pergi ke Illustrator > Keutamaan (Mac) atau Edit > Keutamaan (PC) dan pilih Panduan dan Grid. Tetapkan Grid Setiap hingga 72, dan Subdivisi ke 6. Pilih alat pena (P) dari kotak alat. Mengikuti rajah di bawah, klik di mana terdapat titik kuning dan jika anda melihat pemegang biru, seret sejauh mengendalikan memanjangkan pada rajah dalam RAJAH 1:
- Klik pada titik 1.
- Klik pada titik 2 dan seretkan kanan pemegang dalam rajah. Sebaik sahaja anda mula menyeret, tekankan kunci syif jadi anda mengehadkan seret ke sudut 90º. Siaran.
- Klik pada titik 3.
- Klik pada titik 4 dan seret kiri dua kuasa dua. Sekali lagi, sebaik sahaja anda mula menyeret, pegang kunci syif untuk mengehadkan seretan ke sudut 90º. Siaran.
- Klik pada titik 5.
- Klik pada titik 6 dan seret kiri dua kuasa dua. Sekali lagi, sebaik sahaja anda mula menyeret, pegang kunci syif untuk mengehadkan seretan ke sudut 90º. Siaran.
- 7. Klik pada titik 7.
- Klik pada titik 8 dan seret kiri dua kuasa dua. Sekali lagi, sebaik sahaja anda mula menyeret, pegang kunci syif untuk mengehadkan seretan ke sudut 90º. Siaran. RAJAH 2.
Keluarkan stroke dari sayap kelawar dan isi dengan hitam. Anda sepatutnya mempunyai sesuatu seperti RAJAH 3.
02 dari 09Menduplikasi Sayap
Langkah 2: Pilih Alat Reflektor dari kotak alat. (Ia adalah pada alat Putar alat putar.) Pilihan / alt + klik di mana anda melihatnya titik merah pada RAJAH 4. Ini akan membuka dialog Refleksi dan menetapkan titik asal pada masa yang sama. Dalam dialog Refleksi, pilih Menegak dan klik pada Salinan butang untuk membuat salinan dan mencerminkannya pada masa yang sama.
03 dari 09Menambah Badan
Langkah 3: Gunakan alat elips untuk menarik bujur untuk badan, bulatan untuk kepala, dan gunakan alat pen untuk menggambar dua segi tiga untuk telinga dan letakkannya seperti yang ditunjukkan dalam RAJAH 5. Pilih semua kepingan badan dan klik Tambah ke Bentuk butang, kemudian klik Perluas.
04 dari 09Menamatkan Bat
Langkah 4: Letakkan badan di tengah sayap, dan kemudian pilih sayap dan badan. Klik Align Pusat Menegak butang pada palet Align. Tambah dua lingkaran merah kecil untuk mata.
05 dari 09Melukis Hat Penyihir dalam Illustrator
Langkah 1. Gunakan alat pen untuk menarik bentuk segi tiga yang tinggi. Isikan dengan hitam. Gunakan alat Add Anchor Points dari flyout alat pen untuk menambah dua titik baru seperti yang ditunjukkan di mana anda melihat titik-titik merah pada bahagian atas topi. Tambah titik baru di bahagian bawah juga. Kedua-dua titik atas adalah di mana anda ingin topi, dan titik bawah kami akan turun ke bahagian bawah topi.
06 dari 09Berikan Hat yang Bentuknya
Langkah 2. Gunakan alat pemilihan langsung (A) untuk menolak titik masuk ke dalam dan titik kiri ke luar seperti yang ditunjukkan, dan kemudian klik titik pada hujung topi untuk memilih dan seretnya sedikit untuk menyerlahkan titik. Gunakan alat Convert Point untuk menukar titik bawah ke titik lengkung. Klik titik dengan alat Convert Point dan seret ke kiri, memegang kunci syif untuk mengehadkan seretan ke sudut 90º.
07 dari 09Tambah Brim
Langkah 3. Lukis elips untuk selimut topi dan pergi ke Objek > Susun > Hantar untuk kembali untuk menghantarnya di belakang puncak topi. Isikan kedua-dua kepingan topi dengan kecerunan kelabu hingga hitam. Inilah kecerunan yang kami gunakan. Tambah perhentian baharu dengan mengklik di bawah jalan kecerunan. Tukar warna hentaman kecerunan dengan mencampurkan warna baru dan seretkan swatch ke atasnya, kemudian gerakkan hentaman kecerunan untuk mengedarkan warna.
08 dari 09Hiaskan Hat
Langkah 4. Gunakan simbol, berus, atau menarik reka bentuk untuk menghiasi topi.
09 dari 09Lukisan Hantu dalam Illustrator
Langkah 1. Gunakan alat pensil untuk melukis bentuk hantu bentuk dengan mengisi putih dan untuk melihatnya dengan lebih baik, strok berwarna terang. Pergi ke Kesan > Stylize > Tambah Inner Glow. Eksperimen dengan tetapan untuk melihat apa yang kelihatan paling baik, tetapi gunakan Multiply dan tukar warna kepada kelabu cahaya dengan mengklik pada warna untuk membuka pemetik warna. Masukkan #BBBBBB dalam kotak warna hex dan klik okey. Pastikan Blur ditetapkan ke Edge, dan anda boleh mencuba dengan tetapan Opacity. 75% bekerja dengan baik. Klik okey. Keluarkan strok dan tambahkan ciri-ciri wajah.