Star Wars: Battlefront adalah permainan pertama berdasarkan trilogi suci George Lucas (dan prequels) yang benar-benar membuat anda merasa seperti anda di alam semesta yang telah memberi inspirasi kepada berjuta-juta. Grafik dan persembahan audio yang menakjubkan, dan ada kegembiraan kanak-kanak dalam menggunakan cengkaman kuasa Darth Vader untuk kali pertama atau letupan Stormtrooper di kepala. Berapa ramai daripada kita melihat Star Wars atau dimainkan dengan angka aksi di belakang rumah kami dan membayangkan bergabung dengan pemberontak dalam perjuangan mereka melawan sisi gelap? Pada peringkat persembahan, Star Wars: Battlefront cekap mereplikasi keajaiban nostalgia. Sepuluh minit pertama adalah mulia.
Kemudian perasaan lain menetap di.
Ia tidak seperti bagaimana beberapa minit pertama The Phantom Menace bekerja semata-mata dengan menorehkan keajaiban yang tidak kita rasakan dalam satu dekad. Tetapi itu berlangsung hanya sekian lama. Dan Battlefront mempunyai masalah yang besar apabila kepandaian memudar dalam bahawa anda telah melihat secara literal segala-galanya yang boleh dilakukan selepas kira-kira 30 minit. Pasti, terdapat pek peta untuk datang dan senjata / alat untuk membuka kunci. Tetapi, untuk sebahagian besar, ini adalah permainan yang mengosongkan seluruh beg triknya di atas meja dan kemudian hanya menggerakkan mereka sekitar sepanjang masa yang akan dibelanjakan dengannya. Akhirnya, rasanya Battlefront direka untuk penonton yang lebih muda daripada Battlefield: Hardline atau Call of Duty: Black Ops III , dan demografi itu tidak peduli tentang pengulangan atau panjang keseluruhan pendek. Hanya simpan di dalam fikiran kerana sihir itu memudar.
MENGGUNAKAN FORCE, LUKE
Sekarang tiba masa saya memberikan nombor dan Battlefront bunyi luas. Terdapat empat jenis misi, sembilan mod multiplayer, dan 13 peta berbilang pemain. Terdapat banyak kenderaan dimainkan, termasuk AT-AT, X-Wings, TIE Fighters, dan banyak lagi. Terdapat wira dan penjahat dari filem asal, termasuk Luke Skywalker, Han Solo, dan Darth Vader. Mod multiplayer utama yang nampaknya semakin banyak dimainkan adalah "Team Deathmatch" mode "Blast," di mana pasukan pertama untuk 100 membunuh menang. 9 peta boleh didapati dalam mod ini, dan itu adalah tempat terbaik untuk membuka kunci "Kad Bintang," yang merupakan sistem unlockable / upgrade untuk Battlefront . Anda mempunyai tiga slot Kad Bintang, di mana alat yang bagus boleh dilengkapkan seperti yang anda taraf.
"Kehebatan" adalah Battlefront perubahan pada Medan perang Mod "Conquest". Setiap pasukan bermula dengan satu titik kawalan dan satu titik neutral di tengah peta. Anda hanya boleh mengambil titik kawalan pasukan yang lain jika anda mengambil pertengahan yang pertama. Ia adalah mod yang bijak, tetapi ia hanya boleh dimainkan pada empat peta. "Walker Assault" cukup jelas; seperti "Skuadron Pejuang". Saya mempunyai yang paling menyeronokkan dalam "Drop Zone," di mana pods jatuh di tempat rawak di peta dan perlu diambil. Terdapat beberapa strategi di sini, terutamanya kerana ia tidak benar-benar perkara yang mengawal pod untuk majoriti masa di mana titik pergi kepada sesiapa yang mempunyai pod apabila pemasa tamat. (Simpan mainan Kad Bintang anda dan hentikan kemarahan apabila tamat tempoh). "Droid Run" adalah sedikit kikuk untuk citarasa saya - titik kawalan yang bergerak di multiplayer biasanya bencana - dan "Kargo" pada asasnya adalah variasi pada "Tangkap Bendera". "Heroes vs. Villains" adalah di mana "Star Wars" semua -Stars keluar untuk bermain dan di mana anda dapat melihat pertempuran Boba Fett Han Solo.
JOIN SIDE DARK
Apa yang menjadi bahagian pemain tunggal Battlefront adalah Misi Pelatihan, Pertempuran, Pertempuran Wira, dan Mod Survival. Itu betul-tidak ada kempen pemain tunggal. Sesetengah telah menunjuk kepada fakta bahawa satu tan tegar CoD dan Medan perang pemain tidak pernah menyentuh kempen itu, tetapi ada perbezaan antara itu dan tidak menyediakan pilihan. Ia juga merosakkannya Battlefront Mod berbilang pemain tidak hampir sama dengan dua permainan tersebut. Tidak ada sistem kelas, senjata merasa boleh dipertukarkan, dan peta menjadi berulang dan sering tidak ditakrifkan. Saya terkejut bahawa tidak ada lebih terperinci dan "Levolution" dinamik yang DICE dibangunkan untuk Medan perang akan membantu tajuk ini menjadi lebih lengkap.
Sungguh lucu bahawa tahun ini bermula dengan kritikan Sony untuk menghasilkan tajuk pendek dalam Perintah: 1886 tetapi orang memberi Battlefront lulus. Seperti yang saya katakan kemudian, saya selalu menjadi orang yang lebih berminat untuk kualiti daripada kuantiti, tetapi ini adalah masa yang sukar untuk tahun yang dirasakan sebagai nipis akhirnya Battlefront apabila ia bertentangan dengan makanan seperti Black Ops III dan Fallout 4 . Saya akan kembali kepadanya dan mengambil gigitan setiap sekarang dan kemudian, tetapi saya tidak fikir ia akan memuaskan sepenuhnya saya.
Penafian: Penerbit memberikan salinan permainan ini untuk semakan.