"The Sims 2: University" adalah pek pengembangan pertama untuk permainan simulasi hidup "The Sims 2." Pek pengembangan universiti memerlukan orang dewasa muda yang belajar di sebuah universiti untuk mengisytiharkan major sebelum tahun junior mereka. Sims boleh mengisytiharkan utama di bawah menu Kolej dengan menggunakan komputer atau telefon. Majors dikaitkan dengan kerjaya tertentu, dan setiap major memerlukan kemahiran yang berbeza yang melengkapi trek kerjaya tertentu. Mana-mana Sim yang tidak memasuki majoriti secara automatik didaftarkan sebagai major falsafah.
Senarai Kemahiran Jumlah Diperlukan di bawah setiap major adalah jumlah mata kemahiran yang diperlukan untuk Sim untuk memenuhi semua keperluan major selama empat tahun kolej.
Majors yang ada
Seni
Kerjaya Berkaitan: Artis, Masakan, Slacker
Kemahiran Jumlah Diperlukan:
- Kreativiti: 5
- Memasak: 4
- Charisma: 4
- Mekanikal: 4
- Badan: 1
- Pembersihan: 1
- Logik: 1
Biologi
Kerjaya Berkaitan: Penguatkuasaan Undang-undang, Perubatan, Saintis Alam
Kemahiran Jumlah Diperlukan:
- Logik: 5
- Badan: 4
- Pembersihan: 4
- Mekanikal: 4
- Kreativiti: 1
- Memasak: 1
- Charisma: 1
Drama
Kerjaya Terkait: Atletik, Politik, Tunjuk Perniagaan
Jumlah Kemahiran yang Diperlukan:
- Charisma: 5
- Badan: 4
- Logik: 4
- Kreativiti: 4
- Pembersihan: 1
- Mekanikal: 1
- Memasak: 1
Ekonomi
Kerjaya Berkaitan: Perniagaan, Politik, Tunjuk Perniagaan
Kemahiran Jumlah Diperlukan
- Charisma: 5
- Kreativiti: 4
- Logik: 4
- Mekanikal: 4
- Badan: 1
- Memasak: 1
- Pembersihan: 1
Sejarah
Kerjaya Berkaitan: Artis, Tentera, Politik
Kemahiran Jumlah Diperlukan:
- Logik: 5
- Kreativiti: 4
- Mekanikal: 4
- Charisma: 4
- Memasak: 1
- Badan: 1
- Pembersihan: 1
Sastera
Kerjaya Berkaitan: Jenayah, Slacker, Papar Perniagaan
Kemahiran Jumlah Diperlukan:
- Kreativiti: 5
- Badan: 4
- Charisma: 4
- Mekanikal: 4
- Pembersihan: 1
- Logik: 1
- Memasak: 1
Matematik
Kerjaya Berkaitan: Jenayah, Sains Asli, Sains
Kemahiran Jumlah Diperlukan
- Logik: 5
- Kreativiti: 4
- Mekanikal: 4
- Pembersihan: 4
- Badan: 1
- Charisma: 1
- Memasak: 1
Falsafah
Kerjaya yang berkaitan: Kuliner, Slacker, Paranormal
Kemahiran Jumlah Diperlukan
- Logik: 5
- Memasak: 4
- Charisma: 4
- Kreativiti: 4
- Badan: 1
- Pembersihan: 1
- Mekanikal: 1
Fizik
Kerjaya Berkaitan: Perubatan, Sains, Paranormal
Kemahiran Jumlah Diperlukan:
- Mekanikal: 5
- Kreativiti: 4
- Logik: 4
- Pembersihan: 4
- Badan: 1
- Memasak: 1
- Charisma: 1
Sains Politik
Kerjaya Berkaitan: Politik, Ketenteraan, Tunjuk Perniagaan
Kemahiran Jumlah Diperlukan:
- Charisma: 5
- Badan: 4
- Kreativiti: 4
- Pembersihan: 4
- Memasak: 1
- Logik: 1
- Mekanikal: 1
Psikologi
Kerjaya Berkaitan: Perniagaan, Paranormal, Penguatkuasaan Undang-undang
Kemahiran Jumlah Diperlukan:
- Logik: 5
- Kreativiti: 4
- Charisma: 4
- Pembersihan: 4
- Badan: 1
- Memasak: 1
- Mekanikal: 1