Skip to main content

5 Best Books on Mobile App App Development

Cara membuat SUARA Effect Autotune di android (April 2025)

Cara membuat SUARA Effect Autotune di android (April 2025)
Anonim

Permintaan untuk permainan telah berkembang dengan perkembangan peranti mudah alih. Membangun aplikasi permainan mudah alih adalah proses yang kompleks, yang melibatkan beberapa peringkat perancangan, reka bentuk, pelaksanaan, dan akhirnya, penerapan aplikasi ke platform aplikasi mudah alih yang berbeza. Sama ada anda sedang membangunkan permainan untuk peranti iOS atau peranti Android, ini adalah lima buku yang paling popular dan pengajaran mengenai pelbagai aspek perkembangan permainan.

Keperluan Pembangunan Permainan: Pembangunan Permainan Mudah Alih

"Keperluan Pembangunan Permainan: Pembangunan Permainan Mudah Alih," yang ditulis oleh Kimberly Unger, masuk ke dalam detail seni dan sains permainan aplikasi pembangunan. Tutor buku yang bercita-cita untuk pemaju permainan dalam peringkat awal pembangunan permainan, dan melalui reka bentuk untuk aplikasinya. Ia termasuk contoh, ilustrasi terperinci, temuduga oleh pemaju permainan yang mantap, dan juga menyediakan soalan dan tugasan pada akhir setiap bab. Buku ini sangat bermaklumat, memberikan banyak maklumat berguna kepada pemaju permainan amatur, mencari jalan untuk memulakan pengaturcaraan permainan.

Continue Reading Below

The Art of Design Game: A Deck of Lenses

Pengarang oleh Jesse Schell, "The Art of Design Game: A Deck of Lenses," adalah toolkit reka bentuk permainan yang benar. Seorang sahabat kepada buku yang diiktiraf, "The Art of Design Game: A Book of Lenses," buku ini terdiri daripada "kad kanta unik", yang masing-masing menerangkan prinsip-prinsip pembangunan permainan yang penting. Ini meliputi semua topik pembangunan seperti estetika, kreativiti, teknologi, kerja berpasukan, pengujian, dan juga petua tertentu mengenai perniagaan perkembangan permainan. Buku ini sesuai untuk pemula dan pemaju yang berpengalaman.

Continue Reading Below

Pemrograman Permainan Telefon Bermula

Dikarang oleh Michael Morrison, buku ini mengajar anda untuk membangunkan permainan berfungsi sepenuhnya, termasuk enjin permainan yang boleh anda gunakan untuk membangunkan aplikasi permainan telefon bimbit. Ia termasuk CD yang menawarkan semua alat, grafik, dan kod yang diperlukan untuk menyelesaikan latihan dan tugasan yang disediakan dalam setiap bab. Buku ini juga memberi arahan yang jelas mengenai pengaturcaraan permainan tanpa wayar dan pengaturcaraan Java, memberikan tugasan praktikal menggunakan J2ME Game API. Pelajaran penting termasuk menambah muzik ke aplikasi permainan mudah alih, mengawal grafik dan animasi, dan menggunakan rangkaian mudah alih untuk membangunkan permainan berbilang pemain.

Pembangunan Permainan 3D Mudah Alih: Dari Mulai ke Pasar

Buku berguna mengenai pengaturcaraan permainan 3D mudah alih ini mengajarkan anda untuk bekerja dengan Java untuk mengembangkan permainan menarik dan menarik untuk peranti mudah alih. Sumber maklumat yang luas, baik untuk pemaju permainan amatir dan berpengalaman, serta pemaju permainan mudah alih 2D. Termasuk sesi latihan teoretikal dan praktikal, ia mengajar pemaju untuk mencipta permainan 3D berkualiti tinggi, menggunakan Java ME dan API 3D. Ia membimbing anda melalui proses membangunkan tiga perlawanan dari awal hingga akhir, seperti Space Busters, permainan balap multiplayer, dan permainan penembak orang pertama.

Continue Reading Below

Pengembangan Permainan Mudah Alih SDK Corona: Ebook Panduan Permulaan

Dikarang oleh Michelle M. Fernandez, buku ini menawarkan kursus kemalangan ringkas dalam bahasa skrip Lua dan kit pembangunan perisian Corona. Ia mengambil pemaju ke dalam seni untuk membuat permainan lengkap dan berfungsi sepenuhnya melalui setiap babnya. Sebaik sahaja anda mempelajari perkara penting dan alat pembangunan aplikasi mudah alih, anda juga akan diajar bagaimana untuk menambah ciri-ciri canggih, pembangunan rentas platform untuk pelbagai platform mudah alih, integrasi dengan rangkaian sosial, dan cara mengewangkan aplikasi anda. Sesuai untuk kedua-dua amatur dan pemaju yang cukup berpengalaman, buku ini adalah untuk mereka yang serius dalam membangunkan aplikasi permainan mudah alih yang berjaya secara komersial untuk Android dan iOS.