Skip to main content

5 Perkara yang Harus Dilakukan Sebelum Anda Animasi

Inilah 5 'Makhluk' Yang Menggantikan Manusia di Bumi - Sudah Muncul Sebelum Kiamat Tiba (April 2025)

Inilah 5 'Makhluk' Yang Menggantikan Manusia di Bumi - Sudah Muncul Sebelum Kiamat Tiba (April 2025)
Anonim

Pernah cuba memulakan animasi dari awal tanpa sebarang perancangan? Sekiranya anda mempunyai, ia mungkin berakhir dengan bencana. Apabila animator mendapat idea, mereka tergoda untuk menyelam masuk dan mula menyusun kerangka selepas bingkai dengan tangan atau dalam perisian animasi. Lebih kerap daripada tidak, projek itu berakhir dengan mengembara dari jalan yang dipukul dengan tidak tahu di mana ia akan berlaku. Melambatkan tidak menyenangkan, tetapi ia akan menjimatkan projek anda pada akhirnya. Cuba ikuti lima langkah ini sebelum memulakan animasi seterusnya, dan anda akan melihat persediaan yang berbeza membuat dalam projek anda.

Ketahui Kisah Anda

Ramai orang, terutamanya pemula, menyelam ke dalam animasi dengan idea tetapi tidak ada kisah nyata. Walaupun setiap cerita bermula dengan konsep, anda perlu menulis segala-galanya untuk memahami di mana animasi diketuai. Anda mungkin perlu membuat perubahan pada minit terakhir pada cerita apabila anda menghadapi masalah atau masalah, tetapi rangka kerja asas masih ada. Tulis naratif atau skrip, lengkap dengan arahan peringkat, nota pada kuali kamera, zoom, dan sudut. Rancang setiap detail. Anda perlu pelan anda nanti.

Ketahui Watak Anda

Jangan hanya membuat satu lakaran ringkas watak anda. Lakukan beberapa dan bukan hanya satu atau dua tangkapan muka. Lukiskan badan mereka dari beberapa sudut. Lukiskan mereka berehat. Menarik mereka bergerak. Lukiskan mereka marah dan menarik mereka gembira. Lukis cara tangan mereka bergerak kerana mereka bercakap. Lukis butiran lebih baik mengenai tindikan atau tatu mereka, atau reka bentuk pelik pada baju-T mereka. Berikan mereka dalam warna. Buat helaian aksara penuh. Jika anda mempunyai benda mati yang muncul di tempat kejadian, lukiskannya juga - terutamanya jika mereka bergerak objek seperti kereta atau kapal angkasa. Ini membantu anda kemudian dalam proses animasi. Membuat helaian aksara membantu anda memformalkan proses ini, dan anda boleh menggunakannya sebagai rujukan kemudian. Anda akan terkejut sejauh mana mereka pergi dalam konsistensi dan keteraturan pemantauan kepada animasi anda. Bukan itu sahaja, mereka juga membantu anda membuat watak-watak anda dalam beberapa baris yang mungkin untuk mengurangkan kerja lebihan.

Rancang Adegan Anda

Kecuali anda menghidupkan satu adegan pendek, anda akan mempunyai beberapa adegan yang berbeza dalam animasi anda. Lihat kisah atau skrip anda. Tandakan di mana satu adegan berakhir dan seterusnya bermula. Kemudian duduk dan kenal pasti keperluan setiap adegan - berapa watak dalam setiap, latar belakang yang anda perlukan, dan jenis muzik atau suara yang anda perlukan. Buat papan cerita yang memperincikan tindakan pemandangan, tindakan kamera, kesan, dan warna. Buatlah kata-kata kisah atau skrip anda ke dalam imej dengan arah yang jelas. Membuat arahan visual untuk diri sendiri membentuk rangka kerja membimbing anda sepanjang proses animasi.

Map Out Your Timing

Waktu yang tepat adalah penting untuk animasi. Tidak semuanya bergerak pada kelajuan yang sama; jarak X berjalan tidak memerlukan bilangan bingkai yang sama seperti jarak X berjalan. Jika anda menghidupkan cheetah melompat tetapi memilih bilangan X bingkai sewenang-wenang untuk mengisi antara kunci utama anda, anda boleh meninggalkan cheetah anda terapung perlahan-lahan melalui udara atau menyerang pada kelajuan maut. Bukan itu sahaja, tetapi tidak semua gerakan terus pada kelajuan yang sama. Kadang-kadang ada kemudahan dan kemudahan, seperti angin untuk padang besbol. Anda juga mungkin akan bekerja dengan kekangan masa. Berapa lama anda mahu animasi anda? Apa yang boleh dipotong untuk memenuhi kekangan masa itu? Mengetahui hal-hal ini membantu anda membuat helaian lembaran yang memetakan bingkai yang anda perlukan.

Buat Alur Kerja dan Pelan Projek

Sekarang, anda mungkin mempunyai idea yang jelas mengenai kerja yang perlu anda lakukan untuk animasi anda. Tulis maklumat itu ke bawah. Tentukan perintah yang akan anda lengkapkan setiap peringkat projek dan metodologi anda. Berlatih sedikit disiplin dan berpegang pada rancangan anda. Tetapkan garis masa, terutamanya jika anda sedang bekerja pada tarikh akhir untuk orang lain. Bekerja berapa banyak masa yang anda perlukan untuk setiap bahagian dalam jangkaan yang realistik, dan kemudian memecahkan bagaimana anda akan memperuntukkan waktu itu selama beberapa hari.

Mengikut garis panduan ini tidak akan menjadikan anda seorang animator yang sempurna, tetapi mereka akan membuat anda berada di landasan dan membantu anda menubuhkan proses kerja profesional.