Terdapat harapan yang tinggi untuk Wii U apabila ia diperkenalkan, tetapi konsol tidak boleh mendapatkan kedudukannya di ruang konsol. Tahun-tahun dengan harapan bahawa konsol itu akan hilang, dan walaupun ada hujah yang dapat dianggap sebagai kejayaan Wii U, keputusan buruk Nintendo akhirnya menjejaskan harapan Wii U pemain. Berikut adalah sepuluh sebab konsol gagal.
01 dari 10Pengawal mengelirukan

Anda tidak boleh mendapatkan lebih mudah daripada setup pengawal Wii U. Terdapat gamepad dan alat kawalan jauh Wii. Sesetengah permainan yang memerlukan kedua-duanya, terutamanya dalam berbilang pemain. Kemudian ada Pengawal Pro. Terdapat pengawal yang diilhamkan oleh GameCube juga.
Dalam multiplayer, hanya satu pemain boleh memiliki gamepad, dan ini boleh menyebabkan pergaduhan di atasnya atau kekeliruan umum kerana ia bertukar tangan. Wii U sangat rumit. Salah satu soalan paling umum yang ditanya oleh konsol baru kepada konsol ialah, "Apakah pengawal yang saya perlukan?"
Gamepad yang menarik

Apabila ia memperkenalkan gamepad baru, ia menjadi jelas bahawa Nintendo mempunyai beberapa idea untuk penggunaannya. Ia digunakan oleh beberapa permainan parti, tetapi inovasinya semakin tidak diendahkan untuk semua tetapi bermain di luar TV.
Selepas beberapa tahun bencana dan cadangan bahawa Wii U perlu dibebaskan semula tanpa pengawal yang mahal, Nintendo menetapkan Shigeru Miyamoto mengenai tugas mewujudkan permainan yang akan membuktikan keindahan pengawal. Ketiga-tiga dia menunjukkan, hanya "Star Fox Zero" mempunyai tarikh keluaran yang diumumkan, yang menjadi dua tarikh pelepasan, mereka satu yang mereka rindukan, dan yang diharapkan akan dibuat. Kekeliruan ini seterusnya menghalang Wii U.
03 dari 10Sokongan pihak ketiga yang minimum

Terdapat perbezaan yang besar antara penerbit pihak ketiga untuk mengumumkan beberapa permainan untuk konsol sebelum dilancarkan dan mendapatkan sokongan sebenar untuknya. Selepas gagal dengan beberapa permainan penuaan Nintendo, kemudian melihat jualan lemah Wii U, kebanyakan penerbit kehilangan minat untuk membangunkan konsol.
Penerbit pihak ketiga suka mempunyai permainan yang berjaya pada sistem Nintendo, tetapi untuk sebahagian besar permainan bukan Nintendo tidak baik, dan jika ada apa yang dapat dilakukan oleh Nintendo untuk mengubahnya, mereka pasti tidak melakukannya.
04 dari 10Kurang kuat
Menyedari konsol yang berkuasa seperti Xbox 360 dan PS3 setahun sebelum Sony dan Microsoft melancarkan konsol yang lebih berkuasa seolah-olah seperti idea yang buruk apabila ia berlaku, dan keputusan itu tidak begitu baik. Bukan sahaja hasil yang kurang menarik untuk peminat grafik hi-def, tetapi ia mencipta kesukaran dalam menyesuaikan permainan XB1 / PS4 ke Wii U, memburukkan isu-isu pihak ketiga
05 dari 10Pengawasan dan rupa pengawal yang bertarikh

Walaupun skrin sentuh gamepad Wii adalah idea yang bijak, ia merasakan dan muncul seolah-olah ia sudah bertarikh teknologi. Walaupun iPhone adalah multi-touch, membolehkan anda melakukan perkara seperti mencubit untuk mengembangkan foto, pengawal Wii U adalah sentuhan tunggal seperti Nintendo DS. Kamera yang menghadap ke dalam dapat membolehkan permainan melakukan perkara-perkara lucu seperti meletakkan anda di skrin, nampaknya kamera yang menghadap ke depan yang dengan mudah dapat menyelaraskan dirinya dengan TV akan jauh lebih berguna.
06 dari 10Tiada penyimpanan cakera keras dalaman

Ruang simpanan adalah satu lagi tempat tompok buta Nintendo. Apabila mereka membuat Wii, mereka tidak menganggap isu-isu memuat turun permainan, dan juga dibongkar apabila pemain menuntut penyelesaian. Dengan Wii U, mereka bergantung pada memori flash dengan hanya pilihan 8 atau 32 GB-sekurang-kurangnya peningkatan 500 MB pada Wii. Anda boleh, sekurang-kurangnya, melampirkan pemacu USB untuk mengembangkan storan, tetapi harus berbuat demikian adalah beban yang tidak perlu untuk peranti yang dipasarkan sebagai mudah seperti Wii U.
07 daripada 10Mahal untuk apa itu

Nintendo mempunyai kelebihan harga pada mulanya di atas PlayStation 4 dan Xbox, tetapi sebaik sahaja anda membeli cakera keras luaran untuk menampung kekurangan storan dalaman yang mencukupi, harga menyala, terutamanya apabila Xbox turun Kinect dan peranti berpasangan Microsoft boleh mempunyai harga yang sama seperti Wii U. Wii U adalah konsol yang kurang berkuasa, sebahagiannya untuk menurunkan harga yang melambung dengan kos gamepad skrin sentuh. Pada akhirnya, ia gagal untuk mendapatkan satu kelebihan harga.
08 dari 10Pemain kasual yang gagal

Wii adalah idea yang hebat: pengawal sangat mudah dan intuitif yang boleh menarik pelbagai pemain kasual baru ke dunia permainan video Nintendo. Tetapi setelah mempunyai konsol pemasaran kepada berjuta-juta penukar kasual ini, Nintendo meninggalkan mereka dan meletakkan pengawal dengan koleksi pemicu dan butang yang telah membuatkan pemain kasual sebelum ini sebagai cara dari permainan video.
Walaupun Wii U masih menyokong remote dan nunchuck Wii, mereka secara umum diabaikan oleh permainan baru (walaupun ketika membuat ulang permainan Wii "The Legend of Zelda: Twilight Princess", Wii jauh diabaikan). Oleh itu, terdapat sedikit alasan untuk pemain kasual mempertimbangkan untuk menaik taraf kepada sistem baru. Ini meninggalkan Nintendo dalam perjuangan dengan Sony dan Microsoft untuk pemain yang sangat teras yang menganggap Wii U terlalu mudah untuk memberi notis.
09 dari 10Tidak pernah komited kepada pemain teras

Nintendo mendakwa bahawa dengan Wii U mereka membuat sesuatu untuk pemain teras yang mereka telah diabaikan sepanjang sejarah Wii. Wii U tidak akan menjadi konsol untuk tots dan grandmas; kali ini terdapat lebih banyak permainan yang akan bersaing dengan tambang dewasa yang terdapat pada konsol Sony dan Microsoft.
Tetapi ada beberapa yang berharga. "Ketiga Devil" adalah Wii U eksklusif. Walaupun beberapa siri, seperti ' Legend of Zelda, "" Pikmin, "dan" Metroid Prime "disukai oleh pemain teras, satu gelaran teras tunggal setiap beberapa tahun tidak semestinya komitmen. Nintendo suka membangunkan permainan mesra keluarga, gaya kandungan gamer.Dengan sedikit sokongan daripada pihak ketiga, Wii U tetap menjadi wilayah tots dan nenek.
10 daripada 10Lebih kurang berbanding dengan persaingan

Sony dan Microsoft mempunyai reka bentuk untuk kedua-dua mesin permainan dan pusat media, tetapi Nintendo tegar berpendapat bahawa konsol permainan harus tetap semata-mata konsol permainan dan tidak menyimpang ke dalam bermain DVD, atau cakera BluRay, atau berfungsi sebagai pemain MP3. Walau bagaimanapun, semakin ramai pemain telah berpaling daripada peranti tambahan itu, memilih untuk menggunakan konsol mereka untuk mengisi peranan media tersebut. Seperti dalam banyak kes, Nintendo berpegang pada pandangan tradisional dan mengabaikan jangkaan dan tuntutan pemain dari konsol mereka.
Memang benar bahawa anda boleh menonton Netflix dan Hulu di Wii U, tetapi anda boleh melakukan perkara yang sama pada mesin persaingan, jadi Nintendo masih gagal.




