Nintendogs: Labrador and Friends juga bertajuk Nintendogs: Shiba And Friends .
Nintendog Breeds Unlockable
- Dapatkan 14,000 mata pemilik untuk membuka kunci baka Beagle di anjing itu. Dapatkan 17,000 mata pemilik dalam versi permainan Jepun.
- Dapatkan 10,000 mata pemilik untuk membuka kunci baka Boxer di anjing itu.
- Dapatkan 22,000 mata pemilik untuk membuka kunci Cavalier King Charles Spaniel pada anjing itu. Dapatkan 4,000 mata pemilik dalam versi permainan Jepun.
- Dapatkan 50,000 mata pemilik untuk membuka kunci baka Chihuahua di kandang anjing itu. Selalunya, bermain dalam mod Bark dengan seseorang yang mempunyai Nintendogs: Chihuahua dan Kawan , kemudian mereka membawa Chihuahua untuk anjing anda bermain.
- Dapatkan 45,000 mata pemilik untuk membuka kunci baka Dachshund di kennel. Selalunya, bermain dalam mod Bark dengan seseorang yang mempunyai Nintendogs: Dachshund dan Kawan , kemudian mereka membawa Dachshund untuk anjing anda bermain.
- Cari topi bomba semasa berjalan kaki untuk membuka kunci baka Dalmatian di kennel.
- Dapatkan 4,000 mata pemilik untuk membuka kunci baka Shepard Jerman di kandang anjing itu. Dapatkan 8,000 mata pemilik dalam versi permainan Jepun.
- Dapatkan 20,000 mata pemilik untuk membuka kunci baka Golden Retriever di kennel.
- Jack Russell Terrier
- Cari Jack Russell Book untuk membuka kunci baka ini di kennel.
- (Versi Jepun)
- Dapatkan 10,000 mata pemilik untuk membuka kunci baka Labrador Retriever di kennel.
- Dapatkan 2,000 mata pemilik untuk membuka kunci baka Pug di kennel. Dapatkan 25,000 mata pemilik dalam versi permainan Jepun.
- Schnauzer (Versi Jepun)
- Dapatkan 2,000 mata pemilik untuk membuka kunci baka Schnauzer di kennel.
- Shetland Sheepdog
- Dapatkan 16,000 mata pemilik untuk membuka kunci baka Shetland Sheepdog di anjing itu.
- Dapatkan 8,000 mata pemilik untuk membuka kunci baka Shih-Tzu di kennel.
- Dapatkan 30,000 mata pemilik untuk membuka kunci baka Siberia Husky di kennel.
- Dapatkan 35,000 mata pemilik untuk membuka kunci baka Yorkshire Terrier di anjing itu. Dapatkan 14,000 mata pemilik dalam versi permainan Jepun.
Bilik yang tidak boleh dibuka
- Bilik Desktop
- Dapatkan 6,000 mata pemilik untuk membuka kunci ruang Desktop (kos $ 20,000) di dalam penghias dalaman.
- Bilik Eropah Utara
- Dapatkan 40,000 mata pemilik untuk membuka kunci bilik Eropah Utara (berharga $ 5,000) di dalam penghias dalaman.
- Ruang Angkasa Luar
- Dapatkan 18,000 mata pemilik untuk membuka ruang Angkasa Luar (berharga $ 100,000) dalam penghias dalaman.
- Bilik Ranch
- Dapatkan 25,000 mata pemilik untuk membuka kunci bilik Ranch di penghias dalaman.
- Bilik Seaside
- Dapatkan 12,000 mata pemilik untuk membuka kunci ruang Seaside (berharga $ 50,000) di penghias dalaman.
- Bilik Living Urban
- Dapatkan 25,000 mata pemilik untuk membuka kunci ruang Living Urban di dalam dekorator dalaman.
Item dan Mainan yang tidak boleh dibuka
- Belon
- Dapatkan 300 mata pemilik untuk membuka Balon.
- Lompat tali
- Dapatkan 300 mata pemilik untuk membuka kunci Jump Jump.
- Beg Makanan Anjing Asli
- Dapatkan 10,000 mata pemilik untuk membuka kunci Beg Makanan Anjing Asli.
- Tarik tali
- Dapatkan 300 mata pemilik untuk membuka Tali Tarik.
- Windup Toy
- Dapatkan 10,000 mata pemilik untuk membuka kunci Toy Windup.
Reset Data Nintendog
Di logo Nintendo, memegang L + R + A + B + X + Y untuk memadam data anda yang disimpan.
Menghubungkan untuk Membuka Bawang Baru
Apabila menghubungkan salinan Nintendogs untuk membuka kunci baka baru, ingat dua perkara. Anda hanya boleh memautkan dengan satu lagi sistem Nintendo DS sekali (dan membuka kunci baka baru). Keturunan yang dikunci itu sepadan dengan haiwan kesayangan semasa pasangan anda, dan ia mestilah baka yang anda tidak mempunyai supaya ia dibuka.
Kawal Peach Cart
Semasa berjalan anjing anda, anda boleh mencari kereta Peach dalam "?" kotak. Untuk mengawal kart, tekan B untuk bergerak maju, A untuk bergerak ke belakang, dan Kiri atau Kanan untuk menghidupkan. Jika anjing itu memukulnya, kart akan berputar di tempatnya, kemudian bergerak ke arah yang anda mahu bergerak.
Mata Pemilik Mudah
Bermain dengan cakera, bola, dan sebagainya. Setiap kali anjing anda mendapatkannya, hubunginya (atau ketik skrin beberapa kali.). Apabila dia datang, haiwan itu di kepala selama beberapa saat. Dia harus berkilau, memberikan anda satu atau dua mata pemilik. Ini juga menjadikannya mudah untuk kembali mainan dan ulangi.
Trik Item Mudah
Ambil anjing anda berjalan-jalan dan pastikan anda mempunyai aksesori lain untuk berubah menjadi. Cuba masuk sebanyak "?" kotak yang mungkin sebelum anda pergi ke taman. Sebaik sahaja anda meletakkan laluan ke taman, pergi terus ke rumah. Pergi berjalan kaki anda seperti biasa, mendapatkan barangan, bertemu anjing, dan lain-lain, sehingga anda sampai ke taman. Sebaik sahaja anda sampai ke taman, pergi terus ke "Aksesori." Tukar aksesori anjing anda dengan serta-merta, kemudian ketik "Kembali." Mesej "Penjimatan: Jangan Matikan Kuasa" sepatutnya muncul. Setelah selesai menyimpan, matikan kuasa. Hidupkan semula, dan anda masih akan mempunyai semua item yang dikumpul, dan boleh pergi untuk berjalan kaki yang lain. Anda tidak akan mendapat mata pemilik untuk ini dan stamina anjing anda tidak akan meningkat.
Latihan Mudah
Semasa mengajar anjing anda duduk, jangan katakan "duduk", katakan saja "duduk". Dengan melakukan ini, apabila anda mengajarnya "berbaring", ia tidak akan keliru. Apabila mengajarnya untuk goncang, jangan katakan "goncang". Sebaliknya, katakan "berjabat tangan." Dengan melakukan ini, ia tidak akan mendapat keliru dengan "goncang".
Trik dan Peluang Peluang: Masa Pengeksploitasi
Anjing anda hanya boleh mempelajari sejumlah helah tertentu sehari, sementara yang sama berlaku untuk pertandingan. Untuk mendapatkan peluang tambahan pada trik dan pertandingan, ubah tarikh sistem ke hari sebelumnya dan tentukan waktu hingga 23:59.Keluar dari menu dan matikan DS. Segera pulihkannya dan muatkan permainan. Anda akan melihat hari dan masa sebelumnya yang ditunjukkan. Selepas satu minit ia akan menjadi hari yang baru, membolehkan lebih banyak cara untuk diajar dan pertandingan untuk dimenangi. Ini boleh menghasilkan lebih banyak wang jika anda memenangi pertandingan. Apabila anda ingin mengikut susunan perkara biasa, tetapkan tarikh dan masa kembali ke nilai yang betul.
Mendapatkan Wang
Pergi berjalan-jalan dan dapatkan tanda tanya sebanyak mungkin di sepanjang jalan. Kemudian, pergi ke kedai terpakai dan jual semua item yang anda tidak inginkan atau anjing anda yang anda tidak suka. Sesetengah item kurang daripada satu dolar, tetapi jumlahnya meningkat jika anda terus melakukannya. Di samping itu, apabila keluar berjalan-jalan, yang terbaik adalah memberi makan dan memberi air anjing anda sebelum anda pergi (jika ia lapar atau dahaga). Dengan melakukan ini, bukan anjing anda mencari sampah, mereka akan lebih cenderung untuk mencari hadiah. Anda akan melihat kotak putih dengan reben merah di sekelilingnya. Cuba berjalan dengan perlahan kerana anda tidak boleh mundur. Sentuh dengan stylus. Anjing anda akan membawanya kepada anda. Barang-barang ini adalah yang bernilai lebih. Reben tiga warna bernilai sepuluh dolar, dan Patung Moai bernilai seratus dolar.
Barangan Mario
Ambil anjing anda untuk banyak berjalan dan mengumpul seberapa banyak hadiah yang anda boleh. Akhirnya, anda akan mendapat topi Mario, topi Luigi, cendawan getah dan "?" blok dari Super Mario Bros . Semasa berjalan-jalan, anda boleh menemui kotak muzik tema Mario. Anda boleh memainkan lagu tema Mario di atasnya dengan memutar engkol dengan stylus.
Helikopter RC
Semasa mengambil anjing anda berjalan-jalan, anda boleh mencari helikopter RC sebagai salah satu hadiah. Tahan A untuk berlepas, D-Pad untuk bergerak, dan L untuk menukar pandangan kamera.Catatan: Mereka boleh dijual dengan harga $ 200.
Rekod Shedding Rahsia
Sekiranya anda berjalan kaki anjing anda, akhirnya anda akan mencari item yang disebut "Secret Shedding Record." Item ini memainkan muzik aneh apabila anda mengaktifkannya dari ikon muzik dalam menu bekalan anda. Terdapat empat rekod dalam permainan; ini sangat jarang berlaku.
Mencari Item
Semasa berjalan di kaki lima, ketuk lantai dan anjing anda akan melihat dan kadang-kadang mencari item. Juga sambil berjalan anjing anda, akan ada tanda tanya pada hampir setiap berjalan yang tidak digambarkan pada peta. Apabila anda melihatnya di skrin sentuh, ambil anjing anda dan tarik anjing anda ke masa kini. Ia akan menjadi hadiah atau sampah yang anjing anda tidak boleh makan.
Menentukan "?" Kandungan Kotak
Apabila anda mencari "?" kotak semasa berjalan kaki, jika anjing anda menyentap sekali, ia adalah hadiah; jika ia menyentap dua kali, ia adalah anjing lain. Di samping itu, jika anda menemui menunggu sekarang sehingga anjing melepaskan skrin. Sekiranya ia menjadi putih, ia akan menjadi jurulatih. Jika tidak, ia adalah hadiah.
Maklumat Jurulatih
Nama yang didaftarkan dalam Nintendo DS anda akan muncul sebagai nama pemilik, serta tarikh kelahiran anda. Anda boleh menukar gambar anda kepada pilihan gambar avatar; terdapat lapan pilihan.
Menaikkan Lebih Tiga Anjing
The Dog Hotel akan menampung lima anjing pada satu masa. Ketiga-tiga yang dapat anda raikan tidak boleh dihitung dengan lima, yang memungkinkan untuk menaikkan sebanyak lapan anjing.
Latihan Cakera Anjing
Pergi ke taman, dan teruskan latihan anjing anda sehingga anda mendapat mesej. Gunakan frisbee, bola tenis, tulang getah, atau tongkat untuk melatihnya. Apabila bermain dengan anjing anda, selepas anda membuang frisbee, bola tenis, tulang getah, atau melekat di taman atau tempatnya, untuk mendapatkan item itu tekan skrin sekurang-kurangnya lima kali untuk mendapatkan perhatian mereka. Kemudian, main tug-o-perang sehingga anda memilikinya lagi.
Latihan Ketangkasan Anjing
Pergi ke gimnasium dan melatih anjing anda pada kursus ketangkasan; ia akan berubah dengan setiap pertandingan dimenangi.
Latihan Ketaatan Anjing
Mempunyai anjing melakukan muslihat berulang-ulang sehingga mesej muncul. Nama helah itu, maka anjing itu akan melakukan muslihat setiap seringkali. Terus mengajarilah silap mata sehingga ia melakukannya pada kali pertama anda memanggilnya.Catatan: Anjing hanya boleh melakukan banyak latihan dalam sehari. Untuk latihan lebih lanjut, tunggu sehingga keesokan harinya. Di samping itu, apabila mengajar anjing anda untuk diambil, setiap kali anjing anda membawa kembali item itu dari mengetik skrin, haiwan itu akan muncul sehingga berkilau-kilauan. Kemudian, ambil barang itu dan buang lagi. Setelah melakukan ini, anjing anda akan membawanya semula item secara automatik, dengan itu membuat pertandingan lebih mudah.
Lokasi Latihan Anjing
Setiap pertandingan perlu dilatih di tempat yang berbeza (persaingan cakera di taman, ketangkasan di gimnasium, dan ketaatan di taman atau rumah kosong).
Pertandingan
- Kursus Persaingan
- Terdapat lima kursus untuk setiap pertandingan: pemula, terbuka, pakar, tuan, dan kejohanan.
- Pertandingan Cakera
- Dapatkan Boxer jika mahu kelajuan. Dapatkan Gembala Jerman jika anda mahu ia melompat tinggi.
- Kehilangan Pertandingan
- Dalam kelas-kelas tertentu, jika anda mendapat skor tertentu, anda akan turun kelas.
- Elakkan Kehilangan Kedudukan
- Sebelum memasuki pertandingan, simpan permainan. Sekiranya anda melakukan yang teruk, matikan permainan sebelum pertandingan berakhir untuk mengelakkan kehilangan kedudukan.Catatan: Apabila ini dilakukan, skor pemimpin akan berubah.
Memadam Trik
Pada paparan kamera anjing anda, ketik tanda tanya di bawah gambar anjing itu. Ia akan membawa skrin dengan maklumat anjing di atasnya, seperti nama, umur, jantina, dan lain-lain. Di bahagian bawah adalah satu butang untuk pergi ke "Senarai Trik." Ketik pada silap mata, dan ketik "OK" untuk anjing itu lupa helah itu. Sekiranya anda memadamkan helah secara tidak sengaja, anda boleh mengajar semula anjing helah yang sama, dan namakannya sama.
Berjalan Anjing Anda
- Petua Berjalan Umum
- Semasa berjalan kaki anjing anda dan dia kelihatan pingsan, berikan tali leher sedikit ke arah jalan yang sedang berjalan. Anjing itu akan mula berlari. Juga, jika anda mahukan anda boleh memberikan tug ketika berlari ke atas dan ia akan melakukan lompatan.
- Berjalan Dog Anda Lebih Dari Sekali Sehari
- Anda boleh berjalan anjing anda sekali setiap 25 minit. Tunggu 25 minit dengan permainan, dalam mod tidur, atau matikan sebelum berjalan anjing anda. Juga, ia tidak akan menjadi sangat aktif pada waktu siang jika ia tetap terjaga pada waktu malam.
- Berjalan lebih lama
- Tandakan laluan di peta anda, menamatkannya di rumah. Sekiranya beberapa langkah terakhir anda berakhir di rumah, tunggu selama 25 minit, maka anjing anda boleh pergi lebih jauh di atas berjalan kaki.Catatan: Pastikan untuk memberi air anjing anda selepas setiap berjalan kaki.
- Tandakan Soalan pada Peta
- Semasa menandai di mana anda ingin pergi ke peta, cuba dapatkan tanda tanya sebanyak mungkin. Terdapat sama ada anjing atau hadiah lain yang anjing anda akan dapati dengan setiap tanda soal.
- Bulatan Biru di Peta
- Semasa berjalan anjing anda, bulatan biru yang muncul mewakili tempat untuk pergi ke bilik mandi.
Anjing berwarna yang berbeza
Semasa di paun, pilih baka. Anda akan mempunyai tiga pilihan untuk pewarna anjing (cahaya, sederhana, dan gelap). Jika anda tidak melihat warna yang anda suka, ketuk "Kembali," kemudian ketik pada baka itu lagi sehingga warna dan / atau jantina yang anda inginkan dengan anjing itu muncul.Catatan: Mungkin mengambil sedikit masa untuk mendapatkan apa yang anda mahukan.
Anjing anjing yang cantik
Beri anjing anda mandi apabila halaman maklumat anjing untuk kot membaca "Bersih." Ini juga akan menjadikan anjing seperti anda lebih.
Lain-lain anjing merawat
Apabila bola tulang atau cahaya muncul apabila anda melatih anjing anda, gunakan stylus untuk menyeretnya ke mulutnya dan anjing anda akan memakannya. Semasa berinteraksi dengan anjing anda di rumah, jika anda memberikan cinta yang mencukupi dengan mengetuk dan mencakarnya, tulang anjing emas cahaya akan muncul. Anda boleh memberikannya kepada anjing anda sebagai merawat bonus.
Trik Dog Nintendogs
- Backflip
- Ajarkan anjing anda duduk dan melompat. Semasa duduk, beritahu ia untuk melompat. Anjing anda harus melakukan backflip.
- Flip Dari Belakang
- Ajarkan anjing anda untuk melancarkan dan melompat. Beritahu ia untuk menggulung kemudian dengan cepat ia melompat. Ia harus berpusing ke kaki, dengan sesuatu yang menyerupai langkah Kung Fu-gaya.
- Berdiri
- Sebaik sahaja anjing anda telah belajar memohon, angkat kaki ke atasnya, dan jadikannya berdiri di atas kaki belakangnya. Ia akan berdiri dan anda akan dapat mengajarnya bagaimana ia diingati.
- Pendirian tangan
- Ajarkan anjing anda untuk berbaring dan mohon. Semasa berbaring, beritahu begini dan anjing anda perlu melakukan handstand.
- Berjalan di atas Dua Kaki
- Pertama, buat anjing anda berdiri di atas kaki belakangnya. Masukkan stylus di kakinya dan seret ke atas. Dia kini harus berdiri.Catatan: Ajarkan anjing anda supaya tipu daya itu teringat. Kemudian, tarik kaki ke kawasan bahawa ikon latihan terletak. Ia sekarang perlu berjalan di kaki belakangnya.
- Wave Paw
- Dapatkan anjing anda duduk dan tahan telinga. Anjing itu akan menggulung kakinya. Lakukan tiga atau empat kali untuk mendapatkan helah ini.
- Break Dance
- Ajarkan anjing anda berputar dan berguling. Jadikan ia menggulung, kemudian ketika ia berada di punggungnya, beritahu ia berputar. Anjing anda harus berputar di belakangnya, hampir seperti ia menari menari.
- Puppy Rag Puppy
- Apabila anjing anda bermain dengan tali tarik, ambil ujung lain dan tarik dengan stylus. Ini sepatutnya menjadikan anak anjing menggantung di ujung yang lain seperti anak patung kain ragut. Seret tali di sekitar skrin dan akhirnya, anjing akan terbang.
- Buang anjing anda
- Apabila anda mempunyai Tali Tarik, cuba dapatkan anjing anda digantung di udara. Apabila ia berlaku, lakukannya dengan perlahan (atau ia akan terbang), dan lepaskan stylusnya. Anjing anda harus terbang.
- Dog Hang
- Dapatkan tali tarik, kemudian lepaskannya. Tunggu anjing anda menggigitnya. Jika anda dengan cepat meluncurkan tali semasa menggigit, satu daripada dua perkara akan berlaku. Ia sama ada dilepaskan, atau kamera akan berada di atas anjing, dan ia tergantung di tali. Untuk berhenti, lepaskan tali atau ayunan tali sehingga anjing itu kehilangan cengkamannya dan terbang.
Pikmin Rujukan Easter Egg
Di kedai bekalan haiwan kesayangan, terdapat musuh Pikmin di rak di atas skrin.