Skip to main content

Asas Warna untuk Cetak dan Web - Pencampuran Warna Sekolah Gred

02 Mencerahkan Gambar (April 2024)

02 Mencerahkan Gambar (April 2024)
Anonim
01 dari 09

Pencampuran Warna Sekolah Gred

Adakah anda tahu bahawa roda warna yang anda pelajari di sekolah tidak sama seperti warna yang digunakan untuk web? Ia bukan warna cara dicampur untuk percetakan? Nah, warna yang sama, hanya perkiraan dan campuran yang berbeza.

Tradisional (Think Paint atau Crayons)

  • Yang tradisional utama warna merah, kuning, dan biru.
  • Campurkan dua warna utama untuk mendapatkannya pelengkap atau warna sekunder.
  • Yang tradisional pelengkap warna-warna oren (merah plus kuning), hijau (kuning ditambah biru), dan ungu (biru ditambah merah).

Di sekolah menengah, anda mungkin mempunyai banyak peluang untuk mencampur warna utama dan membuat warna baru. Ia adalah sihir! Warna pencampuran untuk percetakan dengan dakwat tidak berfungsi dengan sama. Warna-warna utama dalam cahaya dan dakwat bukan warna cat merah, kuning, dan biru yang sama. Malah, terdapat 6 warna utama.

Indeks Asas Warna:

  1. Pencampuran Warna Sekolah Gred (halaman ini)
  2. Primer Tambahan dan Subtractive (RGB & CMY)
  3. Warna RGB dalam Penerbitan Desktop
  4. Warna CMYK dalam Penerbitan Desktop
  5. Menentukan Warna
  6. Persepsi Warna
  7. Hues, Tints, Shades, dan Saturation
  8. Skim Kombinasi Warna Biasa
  9. Kombinasi Warna Fine-tuning

02 dari 09

Primitif dan Subtractive Primaries

Cara kita melihat warna agak berbeza dari cara kita mencampur cat. Daripada warna utama merah, biru, dan kuning kita mempunyai dua jenis warna utama yang berbeza. Anda mungkin telah melihat prisma memecah rasuk cahaya menjadi pelangi warna. Spektrum cahaya yang kelihatan pecah menjadi tiga kawasan warna: merah, hijau, dan biru.

  • Tambahkan cahaya merah, hijau, dan biru (RGB) untuk mencipta cahaya putih. Oleh kerana anda menambah warna bersama untuk mendapatkan warna putih, kami memanggilnya primitif tambahan. Warna pada skrin dipaparkan dengan mencampurkan pelbagai warna cahaya merah, hijau, dan biru. Perlu diingat bahawa primitif tambahan biasanya merujuk kepada mod warna RGB pada skrin. Mencampurkan dakwat merah, hijau, dan biru sebenarnya atau cat tidak menghasilkan putih.
  • Kurangkan salah satu warna RGB dari yang lain dan anda tinggal dengan warna yang lain. RGB tolak merah daun cyan. RGB tolak daun biru kuning. RGB tolak daun hijau magenta. Ini dipanggil primata subtractive (CMY). Warna dakwat Cyan, magenta, dan kuning - bersama-sama dengan hitam - digunakan dalam percetakan proses empat warna, yang juga dikenali sebagai CMYK. Menggabungkan dua hasil utama subtractive di salah satu primitif tambahan (contohnya, cyan + kuning menghasilkan hijau). Mencampurkan ketiga-tiga hasil primitif subtractive dalam hitam (bukan hitam tulen, tetapi warna hitam mirip hitam).

Seterusnya, kami akan melihat cara kami cuba menghasilkan semula warna dalam cetakan dan di web.

Indeks Asas Warna:

  1. Pencampuran Warna Sekolah Gred
  2. Primitif dan Subtractive Primaries (RGB & CMY) (halaman ini)
  3. Warna RGB dalam Penerbitan Desktop
  4. CMY Color dalam Penerbitan Desktop
  5. Menentukan Warna
  6. Persepsi Warna
  7. Hues, Tints, Shades, dan Saturation
  8. Skim Kombinasi Warna Biasa
  9. Kombinasi Warna Fine-tuning
03 dari 09

Warna RGB dalam Penerbitan Desktop

Monitor komputer anda memancarkan cahaya supaya ia bergantung kepada sebab komputer menggunakan tiga warna warna merah, hijau dan biru (primitif tambahan) untuk menghasilkan semula warna yang kita lihat.

Bekerja dengan imej yang ditakdirkan untuk skrin atau web, kami menetapkan warna dengan jumlah warna merah, hijau, atau biru dalam warna. Dalam perisian grafik anda, angka-angka ini mungkin kelihatan seperti ini:

  • 255 RED 255 HIJAU 0 BLUEatau
  • 255R 255G 0Batau
  • RGB: 255,255,0atau
  • FFFF00 (boleh ditulis sebagai # FFFF00)

Semua ini mewakili kuning. Bilangan antara 1-255 menetapkan jumlah setiap warna merah, hijau, atau biru dengan 255 sebagai nilai 100% tulen warna. Nol bermakna tiada warna itu. Agar komputer anda memahami nombor-nombor ini kami menterjemahkannya ke dalam 6 digit hexadecimal nombor atau tiga (kod hex).

Dalam contoh kami, FF adalah bersamaan heksadesimal sebanyak 255. Triplet heksadesimal selalu dalam urutan RGB jadi FF pertama adalah merah. FF kedua adalah kuning. Tidak ada warna biru sehingga ia mempunyai 00, bersamaan heksadesimal daripada sifar.

Ini adalah asas untuk warna di web. Untuk menyelidiki lebih mendalam ke dalam RGB dan bagaimana warna kelihatan di skrin, menggali sumber-sumber yang lebih terperinci ini untuk warna web.

Indeks Asas Warna:

  1. Pencampuran Warna Sekolah Gred
  2. Primer Tambahan dan Subtractive (RGB & CMY)
  3. Warna RGB dalam Penerbitan Desktop (halaman ini)
  4. CMY Color dalam Penerbitan Desktop
  5. Menentukan Warna
  6. Persepsi Warna
  7. Hues, Tints, Shades, dan Saturation
  8. Skim Kombinasi Warna Biasa
  9. Kombinasi Warna Fine-tuning
04 dari 09

CMY Color dalam Penerbitan Desktop

Warna (cahaya) dibuat dengan mengurangkan jumlah warna lain yang berbeza dari primitif aditif (RGB). Tetapi dalam percetakan apabila kita bercampur (menambah) dakwat bersama-sama warna tidak keluar seperti yang kita jangkakan. Oleh itu, kita mulakan dengan primitif subtractive (CMY) dan campurkan mereka dalam jumlah yang berbeza-beza (ditambah hitam disingkat sebagai K) untuk mendapatkan warna yang kita mahu.

Warna untuk dicetak dicampur dalam peratusan seperti:

  • 50% CYAN 100% MAGENTA 25% KUNINGatau
  • C50 M100 Y25
  • Dan kerana hitam biasanya digunakan bersama dengan CMY, peratusan untuk hitam (walaupun jika 0) juga dimasukkan, seperti: C50 M100 Y25 K0

Bar warna ke-4 dalam contoh ini adalah warna ungu yang dibuat dengan jumlah yang berbeza setiap primata subtractive (dan tidak hitam).Warna merah sebelum ini adalah setara CMY RGB Red. Bar warna bawah tidak menggunakan tinta CMY, hanya 80% hitam (K).

Model warna CMY (K) ini hanya satu daripada banyak cara kita boleh menyatakan warna untuk dicetak - tetapi kami akan menyimpan topik itu untuk ciri lain. Terdapat istilah yang berkaitan dengan warna lain yang akan kami alamat secara ringkas diikuti dengan lebih banyak warna yang menentukan untuk kerja cetak.

Indeks Asas Warna:

  1. Pencampuran Warna Sekolah Gred
  2. Primer Tambahan dan Subtractive (RGB & CMY)
  3. Warna RGB dalam Penerbitan Desktop
  4. Warna CMY dalam Penerbitan Desktop (halaman ini)
  5. Menentukan Warna
  6. Persepsi Warna
  7. Hues, Tints, Shades, dan Saturation
  8. Skim Kombinasi Warna Biasa
  9. Kombinasi Warna Fine-tuning
05 dari 09

Menentukan Warna

Memilih kombinasi warna yang paling menyenangkan atau berkesan hanya sebahagian daripada persamaan dalam bekerja dengan warna. Anda juga mesti dapat menentukan warna yang anda mahu. Untuk mencetak terdapat beberapa cara untuk menentukan warna dan ia boleh berbeza-beza bergantung kepada bilangan warna yang digunakan dan bagaimana anda menggunakannya. Kami hanya akan melalui beberapa kemungkinan.

  • Tint Warna Satu: Anda boleh mencapai pelbagai kesan yang besar menggunakan warna satu tempat (1 / C) dengan menyatakan bahawa warna akan disaring (tints). Kain ini adalah peratusan warna pepejal (100%).
  • Dua atau lebih warna: Campurkan padat dan tints yang ditapis dua atau lebih warna (2 / C, 3 / C, 4 / C dll). Dalam contoh di atas, warna semua kombinasi warna tunggal ditambah hitam (K) (tiga teratas adalah cyan, tiga bawah adalah magenta). (untuk tujuan percetakan hitam adalah warna) Mereka juga peratus.
  • Warna PMS: Untuk memadankan warna betul-betul (atau hampir seperti pencetakan boleh didapati), anda boleh menggunakan sistem seperti Sistem Pemadanan Pantone. Terdapat juga orang lain. Campuran warna dinomborkan untuk rujukan mudah. Program grafik anda mungkin mempunyai palet warna yang dinamakan untuk beberapa sistem pencocokan warna yang lebih popular. Ini membolehkan anda memilih warna untuk reka bentuk anda yang sesuai dengan sistem pencocokan warna yang digunakan pencetak anda. (Perhatikan bahawa nama / nombor warna dalam imej mungkin tidak mencerminkan perincian yang paling terkini dari Pantone.)
  • CMYK Dalam percetakan proses empat warna, untuk menghasilkan semula warna nada berterusan warna penuh, kami menggunakan empat warna tertentu. Warna proses ini adalah cyan (C), kuning (Y), magenta (M) (warna SUBTRACTIVE dari roda warna kami), dan hitam (K). Persepsi berjuta-juta warna dicapai bukan dengan mencampurkan warna-warna dakwat tetapi dengan mencetak ribuan titik-titik kecil setiap warna dalam berbagai ukuran dan corak. Mata menggabungkan titik-titik tersebut dan melihat lebih daripada empat warna CMYK (atau kadangkala ditulis sebagai, CYMK).
  • Pemisahan Warna Dalam percetakan proses empat warna, bukannya menentukan warna tertentu, anda membuat salinan karya seni anda yang berlainan untuk setiap empat warna (CMYK). Setiap salinan dicetak satu di atas yang lain untuk menghasilkan kesan optik warna penuh. Pemisahan juga dibuat apabila menggunakan lebih daripada dua warna warna dengan setiap pemisahan yang hanya mengandungi bahagian-bahagian halaman untuk warna tertentu itu. Dalam ilustrasi ini, 4 grayscale images mewakili plat percetakan untuk setiap 4 proses warna. Perhatikan bagaimana plat Magenta lebih gelap pada tubuh traktor? Ia memerlukan lebih banyak dakwat berwarna kemerahan untuk menghasilkan traktor merah terang.

Jelas sekali ini hanya gambaran ringkas. Beratus-ratus buku dan artikel telah ditulis mengenai proses menentukan dan mencetak warna.

Indeks Asas Warna:

  1. Pencampuran Warna Sekolah Gred
  2. Primer Tambahan dan Subtractive (RGB & CMY)
  3. Warna RGB dalam Penerbitan Desktop
  4. CMY Color dalam Penerbitan Desktop
  5. Menentukan Warna (halaman ini)
  6. Persepsi Warna
  7. Hues, Tints, Shades, dan Saturation
  8. Skim Kombinasi Warna Biasa
  9. Kombinasi Warna Fine-tuning
06 dari 09

Persepsi Warna

Jika anda menganggap warna utama Merah, Biru, dan Kuning, dengan warna pelengkap atau sekunder Ungu, Hijau, dan Jeruk, maka anda perlu melawat atau melawat laman-laman sebelumnya Tutorial Asas Warna ini kerana untuk perbincangan ini, kita bergantung pada warna primer aditif dan subtractive, RGB dan CMY.

Beberapa faktor mempengaruhi cara kita memandang warna. Salah satu faktor tersebut boleh ditunjukkan dengan kedudukan warna pada roda warna yang berkaitan dengan warna lain.

Nota PENTING: Dalam teori sains dan warna terdapat definisi yang tepat untuk warna yang bersebelahan, berbeza, dan saling melengkapi dan bagaimana ia muncul pada roda warna. Dalam reka bentuk grafik dan beberapa bidang lain kami menggunakan tafsiran yang lebih longgar. Warna tidak perlu bertentangan langsung atau mempunyai jumlah pemisahan yang ditetapkan untuk dianggap berbeza atau saling melengkapi. Dalam reka bentuk itu lebih lanjut mengenai persepsi dan perasaan.
  • Bersebelahan warna-warna kelihatan bersebelahan dengan roda warna. Dua atau lebih warna bersebelahan menyelaraskan dengan satu sama lain. Mereka bekerja dengan baik (biasanya tetapi tidak selalunya). Ketahui lebih lanjut mengenai warna-warna yang bersebelahan. Istilah menyelaraskan bunyi yang bagus, menyenangkan. Tetapi beberapa warna yang harmoni mungkin kelihatan dicuci (kuning / hijau) atau terlalu gelap dan serupa (biru / ungu) untuk berfungsi dengan baik bersama-sama.
  • Berbeza warna-warna muncul dalam segmen berbeza roda warna (membahagi-bahagikannya dalam suku untuk membantu menggambarkannya). Lebih jauh dari satu sama lain dalam warna, ketepuan, atau nilai, semakin banyak kontras. Ketahui lebih lanjut mengenai warna yang berbeza. Walaupun kontras sering diperlukan untuk memberikan pembolehubah yang optimum (seperti kontras yang tinggi antara latar belakang dan teks) beberapa warna yang berbeza apabila dicetak bersebelahan boleh kelihatan bergetar dan menjadi sangat melelahkan di mata.
  • Pelengkap warna-warna muncul pada sisi yang berlawanan dari roda warna, secara langsung atau hampir secara langsung di antara satu sama lain. Ketahui lebih lanjut mengenai warna-warna pelengkap. Pelengkap sering dikelirukan dengan percuma . Makna yang berbeza. Dua warna yang pujian (flatter) antara satu sama lain mungkin atau mungkin tidak melengkapi antara satu sama lain.

Kombinasi warna bersebelahan, kontras, dan komplementari sering dapat diperbaiki dengan menggunakan warna dan tints atau membuat kontras tambahan dengan hitam atau putih. Lihat halaman seterusnya untuk menggabungkan lebih banyak asas.

Indeks Asas Warna:

  1. Pencampuran Warna Sekolah Gred
  2. Primer Tambahan dan Subtractive (RGB & CMY)
  3. Warna RGB dalam Penerbitan Desktop
  4. CMY Color dalam Penerbitan Desktop
  5. Menentukan Warna
  6. Persepsi Warna (halaman ini)
  7. Hues, Tints, Shades, dan Saturation
  8. Skim Kombinasi Warna Biasa
  9. Kombinasi Warna Fine-tuning
07 dari 09

Hues, Tints, Shades, dan Saturation Colors

Terdapat lebih banyak warna yang dapat kita lihat dan buat daripada Merah, Hijau, Biru, Cyan, Kuning, dan Magenta. Walaupun roda warna sering digambarkan dengan blok warna yang berbeza, ia benar-benar berjuta-juta warna yang menggabungkan satu sama lain ketika kita bergerak di sekitar roda.

Setiap warna individu itu adalah warna. Merah adalah warna. Blue adalah warna. Ungu adalah warna. Teal, Violet, Orange, dan Green semuanya berwarna.

Anda boleh menukar rupa warna dengan menambah hitam (bayangan) atau menambah putih (cahaya). The nilai cahaya atau kegelapan dan ketepuan atau jumlah warna memberikan kita warna dan warna.

  • Tambah jumlah yang berbeza hitam untuk mendapatkan warna. Fikirkan kegelapan yang akan datang dan bayang-bayang gelap untuk ingat bahawa a hue ditambah hitam sama dengan a naungan.
  • Tambah jumlah putih yang berlainan untuk meringankan warna. Warna cahaya adalah tints. Dari segi percetakan, anda menggunakan peratusan warna dakwat yang membentuk warna tulen seperti 80%, 50%, atau 10%.

Ini hanya pengenalan asas. Bermain-main dengan ketepuan, dan nilai untuk mencipta tints dan warna pelbagai warna menggunakan Pencipta Skim Warna interaktif ini di Colorspire. Atau, gunakan ciri warna dalam perisian grafik kegemaran anda untuk bereksperimen dengan warna, tepu, dan nilai.

Intensiti, ringan, atau kecerahan boleh digunakan untuk merujuk kepada nilai warna dalam beberapa program perisian.

Indeks Asas Warna:

  1. Pencampuran Warna Sekolah Gred
  2. Primer Tambahan dan Subtractive (RGB & CMY)
  3. Warna RGB dalam Penerbitan Desktop
  4. CMY Color dalam Penerbitan Desktop
  5. Menentukan Warna
  6. Persepsi Warna
  7. Hues, Tints, Shades, dan Saturation (halaman ini)
  8. Skim Kombinasi Warna Biasa
  9. Kombinasi Warna Fine-tuning
08 dari 09

Skim Kombinasi Warna Biasa

Memilih satu warna cukup keras, Menambah satu atau lebih warna pada campuran boleh menjadi menakutkan. Sekiranya anda melakukan carian di web atau membaca pelbagai buku dan majalah mengenai warna, anda akan dapati beberapa kaedah umum yang diterangkan. Terdapat juga variasi. Hanya untuk mendapatkan anda bermula, pertimbangkan kaedah ini untuk datang dengan palet yang sempurna untuk projek cetak atau web anda.

  • Monochromatic palet warna bermula dengan warna tunggal dan kemudian gunakan warna dan / atau warna rambut untuk berkembang menjadi dua, tiga atau lebih warna. Untuk penerbitan cetak, menggunakan warna-warna cenderung satu warna adalah satu cara untuk menggunakan warna tanpa perbelanjaan percetakan proses empat warna tradisional. Tambah dakwat hitam untuk teks dan aksen.
  • Analogous atau palet warna harmoni menggunakan dua atau lebih warna bersebelahan pada roda warna. Sekiranya menggunakan segmen yang sangat kecil dari roda warna, menambah warna atau warna dari satu atau lebih warna boleh memelihara warna-warna ini daripada dibasuh atau bertentangan rendah.
  • Pelengkap palet warna boleh menggunakan dua, tiga, atau empat pasangan warna pelengkap. Dengan paparan pelengkap pelengkap berpecah kepada kedua-dua belah pelengkap (bertentangan) warna utama anda untuk mencari pasangan yang sesuai untuk menyelesaikan triad tersebut.
  • Triad palet warna menggunakan trio warna. Mula saya mencari tiga warna yang sama rata di sekitar roda warna dan kerja dari sana.
  • Campurkannya dengan memilih pasangan pelengkap kemudian menambah warna (atau dua) salah satu warna (monochromatic + complementary). Atau pilih dua hingga empat warna analog (bersebelahan) ditambah pelengkap salah satu daripada warna tersebut (analogi + pelengkap).

Ini hanya titik permulaan. Tidak ada peraturan yang keras dan cepat, tidak berubah untuk warna pencocokan dan padanan. Anda juga akan mendapati bahawa roda warna yang ditunjukkan di pelbagai laman web mungkin berbeza agak sedikit sehingga bertentangan langsung pada satu roda warna agak berbeza pada yang lain. Tidak mengapa. Bergerak beberapa warna satu atau yang lain apabila memasangkan warna adalah bagaimana kita berakhir dengan semua jenis palet warna yang menarik. Bottom line: Pilih kombinasi warna yang kelihatan tepat untuk projek anda.

  • Berapa warna yang perlu anda gunakan? Dua hingga lima (termasuk hitam atau putih) adalah perkara biasa. Lebih daripada itu (tidak termasuk gambar) boleh menjadi sangat menggembirakan - dan bergantung kepada kaedah / jenis percetakan anda boleh mahal. Tetapi itu hanya garis panduan, bukan peraturan. Dengan laman web, menggunakan lebih banyak warna tidak menjejaskan kos kecuali dari segi pelanggan yang hilang jika warna tersebut terlalu banyak .
  • Berapa banyak warna yang perlu anda gunakan? Walaupun keseimbangan adalah penting, itu tidak bermakna anda harus menggunakan jumlah yang sama setiap warna dalam palet yang anda pilih. Keseimbangan dos warna yang kuat dengan beberapa warna yang lebih ringan atau tamer. Sekali lagi, tidak ada mutlak. Sekiranya anda menggunakan sepasang warna yang sangat kuat, menggunakan kurang dari satu boleh menyimpan laman anda daripada membebani pembaca.
  • Adakah terdapat gabungan warna yang tidak boleh digunakan? Mungkin. Mungkin tidak.Lihat beberapa kombinasi warna yang dilarang sebelum anda membuat pilihan gabungan warna akhir anda.

Indeks Asas Warna:

  1. Pencampuran Warna Sekolah Gred
  2. Primer Tambahan dan Subtractive (RGB & CMY)
  3. Warna RGB dalam Penerbitan Desktop
  4. CMY Color dalam Penerbitan Desktop
  5. Menentukan Warna
  6. Persepsi Warna
  7. Hues, Tints, Shades, dan Saturation
  8. Skim Kombinasi Warna Biasa (halaman ini)
  9. Kombinasi Warna Fine-tuning
09 dari 09

Kombinasi Warna Fine-tuning

Sesetengah kekaburan yang bersebelahan, berbeza, dan kombinasi warna komplementer dapat dikurangkan dengan pengenalan warna hitam dan putih, gelap dan terang, warna dan warna.

Shades and Tints of Color

Dalam menggunakan warna bersebelahan atau harmoni, anda boleh mencapai tahap keterbacaan yang lebih tinggi dengan menambahkan hitam atau putih pada salah satu warna - mengubah tepu dan nilai warna. Black mencipta warna gelap warna. Putih mencipta warna yang lebih terang dari tempat teduh. Jika pasangan kuning dan kuning-hijau mungkin terlalu dekat untuk bekerja dengan baik, dengan menggunakan warna hijau yang lebih gelap dapat membantu combo untuk benar-benar pop.

Ini hanya pengenalan asas. Bermain-main dengan ketepuan, dan nilai untuk mencipta tints dan warna pelbagai warna menggunakan Pencipta Skim Warna interaktif ini di Colorspire. Atau, gunakan ciri warna dalam perisian grafik kegemaran anda untuk bereksperimen dengan warna, tepu, dan nilai. Sesetengah perisian grafik mungkin menggunakan intensiti, kecerahan, atau ringan untuk merujuk kepada nilai warna.

Buat Kontras dengan Hitam dan Putih

Putih adalah warna cahaya muktamad dan berbeza dengan warna gelap seperti merah, biru, atau ungu. Hitam adalah warna gelap muktamad dan membuat warna yang lebih ringan seperti kuning benar-benar keluar.

Mana-mana warna tunggal atau berganda boleh berubah - atau sebaliknya persepsi daripada mereka berubah - kerana warna-warna sekitarnya yang lain, kedekatan warna antara satu sama lain, dan jumlah cahaya. Itulah sebabnya sepasang warna yang mungkin bertentangan apabila diletakkan bersebelahan, boleh berfungsi dan kelihatan baik apabila dipisahkan pada halaman atau digunakan dengan warna lain.

Warna cahaya kelihatan lebih ringan apabila ia bersebelahan dengan warna gelap (termasuk hitam). Dua warna yang sama sebelah menyebelah mungkin muncul sebagai dua warna yang berbeza tetapi diletakkan jauh sehingga mereka mula kelihatan seperti warna yang sama.

Kertas dan Emosi Mempengaruhi Persepsi Warna

Jumlah cahaya yang kita perhatikan dalam warna juga dipengaruhi oleh permukaan yang dicetak. Corvette merah berkilat yang dicetak dalam iklan majalah yang licin, kertas berkilat tidak kelihatan sama seperti corvette merah yang dicetak dalam iklan akhbar. Kertas menyerap dan mencerminkan cahaya dan warna secara berbeza.

Makna Warna

Di samping itu, pilihan warna kami sering ditentukan oleh emosi yang warna dan kombinasi warna tertentu dibangkitkan. Warna tertentu menghasilkan tindak balas fizikal. Sesetengah warna dan kombinasi warna mempunyai makna tertentu berdasarkan penggunaan tradisional dan budaya.

  • Menenangkan: Biru, Hijau, Turquoise, Perak
  • Menarik: Merah, Merah Jambu, Kuning, Emas, Jeruk
  • Campuran Sejuk / Hangat Warna Maksud: Ungu, Lavender, Hijau, Turquoise
  • Arti Warna Neutral (penyatuan): Coklat, Kuning Air, Gading, Kelabu, Hitam, Putih

Indeks Asas Warna:

  1. Pencampuran Warna Sekolah Gred
  2. Primer Tambahan dan Subtractive (RGB & CMY)
  3. Warna RGB dalam Penerbitan Desktop
  4. CMY Color dalam Penerbitan Desktop
  5. Menentukan Warna
  6. Persepsi Warna
  7. Hues, Tints, Shades, dan Saturation
  8. Skim Kombinasi Warna Biasa
  9. Kombinasi Warna Fine-tuning (halaman ini)