Skip to main content

Tips dan Strategi Slither.io

Top Ten "3D .IO" Games 2018 | By Skylent (April 2025)

Top Ten "3D .IO" Games 2018 | By Skylent (April 2025)
Anonim

"Slither.io" adalah permainan berbilang besar di iPhone dan iPad (serta peranti Android dan pelayar web desktop) yang mencetuskan pemain untuk memusnahkan ular-ular yang bersaing dan berpesta di titik-titik bercahaya yang pernah dihiasi mereka, menjadikan ular anda sendiri banyak lebih besar dalam proses itu.

"Slither.io" sudah menjadi hit besar, dengan berjuta-juta pemasangan pada bulan pertama. Tips dan strategi Slither.io ini akan memberi anda semua kelebihan yang anda perlukan untuk membuat ular terbesar di blok tersebut.

Asas-asas

Sementara majoriti panduan ini akan membincangkan taktik maju untuk pemain yang biasa dengan "Slither.io," penting untuk membahas beberapa asas yang harus pemain baru tidak terbiasa dengan konsep teras permainan.

  • Semakin besar: Objektif utama "Slither.io" adalah untuk mengembangkan ular anda. Anda akan melakukan ini dengan mengarahkan titik bercahaya untuk memakannya. Semakin banyak titik yang anda makan, semakin besar ular anda. Permainan ini penuh dengan titik kecil yang hanya menunggu untuk dimakan, bagaimanapun, titik-titik yang lebih besar (yang akan membesar anda lebih cepat) berasal dari mayat ular lain yang telah dibunuh.
  • Membunuh Ular: Untuk memusnahkan ular pemain lain, anda perlu menipu mereka untuk memukul kepala ular mereka ke sisi badan ular anda (atau badan ular pemain lain). Begitu juga, kelangsungan hidup anda bergantung sepenuhnya pada keupayaan anda untuk tidak menabrak kepala terlebih dahulu ke ular yang lain.
  • Kelajuan Kelajuan: Double-mengetuk dan memegang skrin ke arah yang anda mahu ular anda pergi akan memberi mereka pecah kelajuan. Ini dapat membantu anda memberikan kelebihan yang anda perlukan apabila cuba memusnahkan atau menghindari lawan. Puncak laju datang pada kos, bagaimanapun, dengan ular anda mengecut panjang apabila anda menggunakannya.

Continue Reading Below

Tangkap Titik Pindah

Jika matlamat "Slither.io" dapat disimpulkan dalam satu ayat, ini akan menjadi: makan setiap titik yang anda boleh. Kebanyakan titik-titik ini tidak bergerak dan mudah dikumpulkan. Titik-titik terbesar datang dari tubuh musuh yang jatuh. Terdapat juga jenis titik ketiga yang boleh memberi rangsangan yang cukup penting kepada panjang anda.

Jenis titik ketiga ini adalah titik bergerak yang sentiasa berjalan. Jika anda tidak terlibat, anda akan melihatnya dengan perlahan-lahan bergerak merentasi skrin - tetapi jika anda cuba mengejar, titik pelarian akan selamanya cuba mengelakkan penangkapan anda. Untuk menangkap titik-titik ini, anda perlu mengetuk ketuk dan tahan skrin untuk mendapatkan pecutan kelajuan. Rangsangan kelajuan ini akan mengecilkan saiz ular anda lebih lama anda memegangnya. Kerana ini, anda akan mahu menggunakannya dengan berhati-hati. Letakkan jari anda di atas titik pelarian untuk mengejarnya pada kelajuan yang betul, dan ia akan berada dalam perutmu yang tidak masuk akal dalam masa yang singkat.

Melangkah titik-titik dengan selamat boleh melalui badan ular yang lain, tetapi anda tidak boleh. Tetap berjaga-jaga, dan bersiaplah untuk mengangkat jari anda dan menjauhkan diri pada notis masa. Sekiranya anda tidak berhati-hati, titik bergerak yang tidak diingini boleh menjadikan anda menjadi ular mati dalam sekelip mata.

Continue Reading Below

Lingkaran Musuh Anda

Walaupun taktik utama untuk mengalahkan musuh-musuh di "Slither.io" berbalik keras di hadapan kepala ular yang lain, terdapat trik yang lebih rumit yang boleh dilakukan ular yang lebih besar apabila cuba memusnahkan yang lebih kecil: lingkaran.

Apabila ular yang lebih kecil bergerak bersama anda, mulakan beralih ke sisi badan anda di mana ular yang lain hadir. Buat gelung dengan menyeberang ekornya sendiri, memerangkap ular yang lebih kecil di dalamnya.

Sekiranya keadaan berjalan mengikut rancangan, ular yang lebih kecil akan terhempas ke dalam bulatan yang telah anda buat dan pecah ke dalam kumpulan titik yang boleh dimakan. Perkara tidak semestinya mengikut pelan, sudah tentu, dan anda mungkin mendapati diri anda dalam keadaan di mana ular yang lain dapat bergerak dengan selamat di dalam perangkap anda.

Ini boleh pergi selamanya (atau sekurang-kurangnya sehingga anda bosan dan akhirnya bergerak, membebaskan mangsa anda), tetapi jika anda rasa berani, anda boleh menyeberangi ekor anda sekali lagi untuk mencuba dan mengetatkan perangkap bulatan anda.

Penting: Melakukannya mengendalikan risiko ular anda yang terhempas ke ular yang lebih kecil, tetapi jika dilakukan dengan betul, anda dapat memerah setiap bit kehidupan terakhir dari pesaing anda seperti pembawa boa yang anda.

Menjadi kesepian boleh menjadi perkara yang baik

Walaupun mudah untuk melihat "Slither.io" sebagai permainan memusnahkan lawan anda, kadang-kadang tindakan terbaik adalah membiarkan lawan anda memusnahkan satu sama lain. Apabila kawasan menjadi sibuk, ia boleh menjadi terlalu mudah untuk menundukkan kepala terlebih dahulu ke pesaing dan mengakhiri lari anda. Nasihat kami? Pilih arah dan teruskan titik-titik goblok sehingga anda sendiri.

Walaupun peta dalam "Slither.io" tidak begitu membantu, bayangkan diri anda cuba mencapai perimeter luar. Berpura-pura anda adalah peneroka awal mencari hujung dunia. Perkara utama adalah untuk melepaskan diri dari jisim pemain lain dan cuba memakan titik-titik yang berlaku secara semulajadi dalam permainan.

Ini adalah cara yang lebih perlahan untuk berkembang - tetapi ia juga lebih selamat. Jika anda menghadapi masalah untuk bertahan lama untuk mencapai saiz yang ketara, strategi ini akan membantu anda ke sana. Dan sebaik sahaja anda besar? Jangan takut untuk menyelam kembali ke keributan selagi skrin tidak juga penuh dengan persaingan.

Continue Reading Below

Memperoleh Manfaat Daripada Kerja keras Seseorang Lain

Cuba untuk menghilangkan ular yang lain adalah berbahaya, perniagaan yang berisiko jadi mengapa tidak membiarkan pemain lain melakukannya untuk anda? Taktik licik, walaupun sangat menguntungkan yang perlu dipertimbangkan adalah mengamalkan persona remora.Dalam "Slither.io," ini bermakna tinggal dekat dengan ular yang lebih besar dan memberi makan pada titik-titik sisa ular yang telah mereka bunuh.

Lebih baik lagi, ular-ular besar itu akan mati pada waktu tertentu. Sekiranya anda sedang menunggu di sana, anda akan tumbuh sangat besar dengan cepat apabila anda menyelam untuk gigitan cepat sebelum pemangsa itu sampai ke bahagian mayat yang anda hancurkan. Ingatlah untuk bergerak cepat apabila pemangsa tiba.

Lihatlah untuk selamat

Tidak peduli seberapa baik anda lakukan, akhirnya anda akan mendapati diri anda pada akhir penerimaan pesaing yang sangat agresif. Tetapi ada satu manuver sederhana yang boleh anda gunakan untuk mendorong pemain lain untuk kehilangan minat dalam usaha mereka: berpaling.

Daripada mencuba lawan yang terbaik dengan kelajuan yang cepat, mendakwa hidup mereka bukannya anda sendiri, mengambil jalan mudah dan berjalan jauh dari perjuangan. Jika anda berlumba di antara satu sama lain, berpalinglah dari lawan anda sehingga anda menghadapi arah yang bertentangan, kemudian gunakan letupan kelajuan untuk bergerak ke arah akhir badan anda. Kepala anda sekarang akan menjadi jauh dari radar mereka, dan jika tidak begitu buruk, mereka akan menjadikan perhatian mereka menjadi lebih mudah.

Kami tidak menasihati menggunakan taktik ini terhadap ular yang lebih besar daripada anda. Sekiranya anda berganda dan bertujuan untuk ekor anda sendiri dalam keadaan ini, anda hanya akan memudahkan mereka mengelilingi anda. Sebaliknya, belok sudut sembilan puluh darjah dan tukul pada pecah untuk mencuba dan melepaskan jangkauan mereka.