Skip to main content

Tutorial: Membuat Tumbuhan dan Pokok di Maya dan Mental Ray

Week 9, continued (April 2025)

Week 9, continued (April 2025)
Anonim

Lihat sekeliling anda. Kecuali jika anda berada di tengah-tengah bangunan tanpa jendela (atau tinggal di masa depan pasca dahsyat), ada peluang yang cukup baik dari mana anda duduk anda dapat melihat sekurang-kurangnya satu contoh dedaunan. Rumput, pepohonan, semak, daun liar di jalan-jalan, bunga-bunga pot, seperti atau tidak, kehidupan tumbuhan hadir di hampir setiap persekitaran luar di planet ini.

Tetapi berapa banyak adegan CG yang anda lihat yang mengabaikan dedaun sama sekali atau merawatnya sebagai perkara biasa?

Disebabkan beberapa salah tanggapan biasa tentang enjin kesan cat Maya (dan fakta bahawa meniru tumbuh-tumbuhan CG yang boleh dipercayai dan dipercayai boleh menjadi pengejaran yang agak rumit), banyak pemula sama ada mengelakkannya sepenuhnya atau menggunakan workarounds kuno / permainan-industri (seperti gambar potongan pada pesawat 2D).

Sekiranya anda berminat dengan penciptaan alam sekitar digital dan ingin meningkatkan kerja anda ke tahap profesional, pada satu ketika anda perlu mendapatkan pegangan pada beberapa amalan terbaik semasa untuk membuat tumbuh-tumbuhan, pokok, dan penutup tanah pakej 3D anda dalam kes ini, Maya.

Syukurlah, kami berada di titik di mana terdapat banyak penyelesaian yang sangat baik dan mesra artis yang tersedia untuk kami, dan percaya atau tidak alat-alat kesan cat Maya di sana dengan yang terbaik.

Di bahagian lain artikel ini, kami akan menumpukan perhatian kepada beberapa pilihan pengguna Maya untuk tumbuhan, pokok, dan lain-lain jenis dedaunan, dan mengemukakan tutorial ringkas menggunakan enjin kesan Maya Paint dengan Mental Ray.

Pilihan Perisian

Mula-mula mari kita lihat beberapa pilihan perisian / plugin yang kompatibel untuk tanaman dan dedaunan.

Bergantung kepada belanjawan anda, mungkin banyak perisian loji dan ekosistem yang paling tinggi tidak boleh dicapai kecuali anda bekerja untuk sebuah studio yang bersedia untuk kuda untuk lesen. Penyelesaian ini mungkin tidak akan menjadi jawapan bagi sebahagian besar daripada kita, artis Joe rata-rata, tetapi ia baik untuk sekurang-kurangnya tahu apa yang ada, dan bahkan mungkin bernilai masa anda untuk memuat turun percubaan percuma hanya untuk melihat apa aliran kerja yang berbeza seperti.

  • Pokok Onyx - Onyx adalah yang paling berpatutan dari penawaran tumbuhan utama yang bermain dengan baik dengan kombinasi Maya / Mental Ray. Kerana anda boleh membeli aset Onyx dalam modul kecil berdasarkan jenis spesies (broadleaf, conifer, groundcover, dll), anda mungkin dapat melepaskan diri dengan perbelanjaan sebanyak $ 195 untuk memenuhi keperluan anda. Pokok Onyx kelihatan hebat dan menawarkan banyak fleksibiliti melalui penyesuaian, menjadikan pilihan ini benar-benar baik jika anda seorang freelancer yang bekerja.
  • Xfrog - Xfrog mempunyai skim harga berasaskan modul yang serupa dengan apa yang digunakan Onyx, bagaimanapun, perisian itu masih bermula pada kira-kira $ 399, dan pokok Xfrog amat lambat pada masa yang diberikan. Ia mungkin berbaloi untuk memuat turun perbicaraan supaya anda dapat melihat sendiri, tetapi kebanyakan freelancer nampaknya lebih suka Onyx.
  • SpeedTree - SpeedTree menawarkan banyak fleksibiliti, dan tidak menafikan bahawa pokok-pokok kelihatan baik, tetapi dengan harga dasar pada $ 900 alat itu mungkin keluar dari soalan untuk kebanyakan artis yang tidak bekerja, dengan satu pengecualian yang ketara. Jika tumpuan utama anda adalah pada permainan dan perisian pilihan anda adalah UDK, maka anda beruntung kerana SpeedTree disepadukan langsung ke dalam enjin. Walau bagaimanapun, SpeedTree untuk permainan tidak menyokong output quad, jadi jangan merancang untuk dapat membawa dedaunan anda kembali ke pakej mewah seperti Maya, ini hanya UDK sahaja.
  • Vue - Vue adalah sangat baik jika anda tahu apa yang anda sedang lakukan dan anda sedang bekerja dengan banyak tembakan lebar di mana alam sekitar memainkan peranan, tetapi tidak semestinya pusat dan pusat. Malangnya, pokok Vue hanya tidak cukup untuk penempatan latar depan, tetapi sebagai aset latar belakang, mereka boleh menjadi sangat berkesan.Malangnya, penyepaduan Vue dengan Maya dan Mental Ray dipersoalkan, perisian itu mahal, dan masa render Vue panjang mimpi buruk. Walau bagaimanapun, jika anda berfikir ini adalah cara anda mahu pergi, Eon menawarkan edisi pembelajaran peribadi tanpa had untuk penggunaan bukan komersil.

Pilihan Bukan Maya

Artikel ini ditujukan kepada pengguna Maya, tetapi jika anda mempunyai pengalaman crossover dalam 3DS Max, plugin GrowFX mungkin bernilai diperiksa.

Jadi bagaimana jika tiada pilihan yang sesuai dengan anggaran anda? Nasib baik, Maya mempunyai penyelesaian dedaun yang dapat diterima dengan sempurna dari kami di dalam kotak, dengan anggapan anda tahu cara menggunakannya dengan betul.