Editor kami secara bebas menyelidik, menguji, dan mencadangkan produk terbaik; anda boleh mengetahui lebih lanjut mengenai proses semakan kami di sini. Kami mungkin menerima komisen mengenai pembelian yang dibuat daripada pautan pilihan kami.
The Rundown
- Terbaik untuk Pembelajaran ZBrush: Panduan Permulaan untuk ZBrush di Amazon, "Gunakan ZBrush untuk mereka bentuk filem, permainan video, mainan dan juga aplikasi perindustrian."
- Terbaik untuk Blender Pembelajaran: Mewujudkan Watak Animasi di Amazon, "Mempunyai laman web rakan dengan tutorial video, fail projek dan sumber tambahan."
- Terbaik untuk Pembelajaran AutoCad: Menguasai AutoCAD 2018 di Amazon, "Lekapan lengkap untuk alat dan teknik AutoCAD."
- Terbaik untuk Pembelajaran Maya: Pembangunan Watak 3D di Amazon, "Datang lengkap dengan imej warna dan tangkapan skrin, supaya anda dapat melihat dengan mudah apa yang penulis lakukan."
- Terbaik untuk Memahami Wireframes Model 3D: Menolak Mata di Amazon, "Termasuk latihan untuk membantu anda memahami cara mengurus dan memanipulasi meshes 3D anda."
- Terbaik untuk Manusia Pemodelan: Anatomi untuk Artis 3D di Amazon, "Lihat bagaimana seorang profesional mengambil model manusia asas dan memberikannya badan yang unik."
- Terbaik untuk Memulakan Pemodelan: Panduan untuk Sculpting di Amazon, "Menyusun konsep 3D lengkap yang boleh anda lakukan dengan bebas dan memanipulasi."
- Terbaik untuk Inspirasi: Seni Filem Terbuka Blender di Amazon, "Lihat di mana konsep kasar berubah menjadi mockup yang berfungsi dan menjadi produk akhir."
Pilihan Utama kami
Terbaik untuk Pembelajaran ZBrush: Panduan Permulaan untuk ZBrush
Perisian Pixologic ZBrush adalah alat yang berkuasa untuk pemodel 3D. Anda boleh menggunakan ZBrush untuk mereka bentuk filem, permainan video, mainan dan juga aplikasi perindustrian. Panduan Beginner untuk ZBrush menawarkan titik permulaan untuk pengguna baru ZBrush atau model 3D yang baru untuk mengenali perisian Pixologic.
Buku ini membimbing anda melalui pendekatan intuitif ZBrush untuk pemodelan 3D, yang sama seperti patung dengan tanah liat yang sebenarnya. Panduan Beginner untuk ZBrush termasuk arahan dari para profesional tentang bagaimana untuk memulakan dalam perisian, cara untuk mengatur aliran kerja anda, cara menggunakan alat utama dan cara menguasai teknik untuk membuat model.
Buku ini juga memberikan bimbingan langkah demi langkah melalui beberapa projek, dengan bab-bab mengenai patung organik, patung permukaan campuran dan patung permukaan keras. Bab lengkap dengan visual warna supaya anda dapat melihat dengan tepat apa yang perlu anda lakukan dalam ZBrush untuk mengikuti.
Buku itu lebih jauh dari pemodelan. Anda boleh belajar tentang rendering dalam satu bab, dan jika anda ingin membawa model anda ke dunia nyata, terdapat juga bab mengenai percetakan 3D.
Terbaik untuk Blender Pembelajaran: Panduan Hands-On untuk Mewujudkan Watak animasi 3D
Lihat di Amazon Lihat di Barnesandnoble.com
Blender adalah perisian yang hebat untuk pemodel 3D amatur dan profesional sama. Ia mempunyai satu set lengkap alat untuk mereka bentuk dalam 3D, ia menyokong alatan tersuai dan alat tambahan dan anda boleh menyelesaikan projek anda dengan lukisan 3D dan tekstur tepat dalam perisian. Malah ia memberi anda keupayaan untuk membuat rig dan menghidupkan model 3D anda.
Pembelajaran Blender: Panduan Hands-On untuk Mewujudkan Watak animasi 3D (2nd Edition) menawarkan panduan untuk bermula di Blender. Edisi 2 adalah terkini, dengan arahan yang ditujukan kepada Blender 2.78b. Dalam buku ini, anda akan mempelajari antara muka pengguna Blender, dan cara menavigasi menu dan persekitaran penyuntingan 3D.
Ia juga akan membimbing anda melalui tugas utama dalam pemodelan 3D. Anda akan belajar untuk mencipta watak 3D, menambah tekstur, bahan dan teduhan. Anda juga akan belajar bagaimana untuk melengkapkan watak anda dengan rangka dan menghidupkannya berjalan. Dengan watak 3D dan kitaran berjalan siap, Pembelajaran Blender juga akan memandu anda melalui kerja kamera 3D dan rakaman video.
Pembelajaran Blender termasuk visual penuh warna, menjadikannya mudah untuk diikuti pada komputer anda. Buku ini juga mempunyai laman web teman dengan tutorial video, fail projek dan sumber tambahan.
Terbaik untuk Pembelajaran AutoCad: Menguasai AutoCAD 2018 dan AutoCAD LT 2018
Lihat di Amazon Lihat di Barnesandnoble.com
AutoCAD Autodesk adalah alat yang berkuasa untuk profesional dalam reka bentuk seni bina, pembinaan dan perindustrian. Sama ada anda merancang mesin atau membina sebuah rumah, AutoCAD dapat membantu anda merangka reka bentuk dan menjadikan projek anda menjadi model 3D.
Menguasai AutoCAD 2018 dan AutoCAD LT 2018 mempunyai semua maklumat yang anda perlukan untuk bermula menggunakan AutoCAD jika anda seorang pemula. Dan, untuk pemodel 3D yang sudah berpengalaman dalam AutoCAD, ia boleh berfungsi sebagai buku rujukan berguna apabila anda memerlukan rujukan cepat atau arahan mengenai tugas yang belum anda tackle di AutoCAD sebelum ini.
Buku ini mempunyai panduan lengkap untuk alat dan teknik AutoCAD dan termasuk projek tangan supaya anda dapat menikmati amalan berpandukan bersama-sama semua yang anda belajar. Menguasai AutoCAD 2018 dan AutoCAD LT 2018 tidak mempunyai kekurangan visual untuk membantu anda mengikuti dengan tepat. Dan, laman web teman juga menawarkan kandungan bonus dan fail projek untuk membantu anda memulakan.
Terbaik untuk Pembelajaran Maya: Bengkel Pembangunan Karakter 3D
Lihat di Amazon
Maya adalah perisian 3D yang mampu membolehkan segala-galanya dari watak 3D dan penciptaan alam sekitar untuk animasi penuh. Untuk pemodel 3D dan pencipta yang ingin menggunakan satu perisian untuk aliran kerja yang lengkap, Maya adalah pilihan yang kukuh, profesional.
Bengkel Pembangunan Karakter 3D: Rigging Fundamentals for Artists and Animators menawarkan panduan langkah demi langkah melalui proses penciptaan watak 3D di Maya dari awal hingga akhir. Buku ini lengkap dengan imej warna dan tangkapan skrin, supaya anda dapat melihat dengan mudah apa yang penulis lakukan dan ikuti.
Dalam buku ini, anda akan belajar memodelkan watak 3D, menggunakan peta dan tekstur UV, menipu watak dengan kerangka, menghidupkan watak anda dan banyak lagi. Anda juga akan mempunyai akses kepada fail pendamping yang dapat membantu anda memulakan dengan cepat pada setiap projek.
Terbaik untuk Memahami Wireframes Model 3D: Mata Menolak
Lihat di Amazon
Sekiranya anda telah memilih perisian yang ingin anda kerjakan dan mempunyai idea yang baik tentang cara membuat model 3D anda sendiri, anda mungkin mendapat lebih banyak penggunaan daripada buku yang masuk secara mendalam ke dalam bahagian teknikal 3D pemodelan.
Buku Kerja Topologi Titik Pushing: Jilid 1 mengambil pandangan yang lebih dekat pada wireframe mesh yang asas dalam pemodelan 3D. Buku ini adalah perisian agnostik, jadi anda boleh mendapatkan sesuatu daripada itu sama ada anda memodelkan dalam Blender, Maya, AutoCAD atau apa-apa lagi.
Untuk memahami model 3D anda dengan lebih baik, anda perlu memahami jejak ketangkasan yang menjadikannya lebih baik. Buku kerja ini mempunyai penjelasan mengenai topologi dalam pelbagai model 3D dan membantu anda memvisualisasikan model tersebut dengan cara yang baru. Selain itu, sebagai buku kerja, ia termasuk latihan untuk membantu anda memahami bagaimana untuk mengurus dan memanipulasi meshes 3D anda dengan berkesan.
Dengan pemahaman itu dan banyak amalan, anda akan mempunyai asas yang lebih kukuh untuk pemodelan 3D dalam sebarang perisian.
Terbaik untuk Pemodelan Manusia: Anatomi untuk Artis 3D
Lihat di Amazon
Anda mungkin sudah mengetahui selok-belok perisian pemodelan 3D kegemaran anda, dan anda mungkin penuh dengan idea watak yang anda ingin buat. Tetapi, mempunyai idea dan menyedari bahawa ia adalah dua perkara yang berbeza.
Untuk mencipta watak yang hebat, terutamanya watak manusia, pemahaman anatomi adalah penting. Walaupun anda mencipta watak bukan manusia, anda memahami anatomi manusia boleh diterjemahkan secara berkesan ke makhluk yang unik dengan reka bentuk yang meyakinkan.
Anatomi untuk Artis 3D: Panduan Penting untuk Profesional CG adalah kajian terperinci dalam anatomi manusia, dengan penerokaan yang mendalam mengenai perkadaran, otot, pose dan topologi 3D. Buku ini termasuk visual terperinci untuk melukis gambaran yang jelas mengenai apa yang penulis bicarakan. Dan, ia termasuk pelbagai projek Guru, jadi anda dapat melihat bagaimana seorang profesional mengambil model manusia asas dan memberikannya sebagai badan yang unik.
Jika anda berharap dapat meningkatkan permainan anda sebagai model 3D yang mencipta watak, Anatomi untuk Artis 3D adalah sumber yang cemerlang.
Terbaik untuk Bermula dalam Pemodelan: Panduan Permulaan untuk Watak-watak Perwatakan
Lihat di Amazon
Tidak semua pemodelan 3D terpaksa bermula pada komputer. Bekerja dengan tangan dan bola tanah liat masih merupakan sumber yang sangat berharga ketika merancang objek dalam 3D. Untuk memulakan, anda tidak perlu risau tentang prestasi komputer anda atau ciri-ciri perisian anda, jadi itu tidak akan memberi kesan kepada proses kreatif anda.
Panduan Permulaan untuk Perwatakan Karakter dalam Tanah Liat boleh memberi anda semua panduan yang anda perlukan untuk memulakan dengan pemodelan tanah liat. Ia termasuk panduan mengenai alat dan teknik, dan ia mempunyai tutorial untuk membantu anda bersama. Sekiranya anda perlu berus pada anatomi, itu juga dilindungi di dalamnya.
Sebaik sahaja anda selesa bekerja dengan tanah liat, anda dapat menyusun konsep 3D lengkap yang boleh anda gunakan dan memanipulasi dengan bebas. Dari sana, anda akan mempunyai rujukan yang tidak ternilai apabila anda menerjemahkan penciptaan tanah liat anda ke dalam pilihan model pemodelan 3D anda. Sebagai bonus tambahan, anda akan mempunyai mockups yang sejuk yang anda boleh berkongsi dengan rakan dan keluarga.
Terbaik untuk Inspirasi: Art of Blender Open Movies
Lihat di Amazon
Dalam dunia seni, sedikit inspirasi tidak akan menyakitkan. Sekiranya anda mengambil sedikit masa untuk melihat suite penciptaan 3D percuma Blender, anda mungkin melihat animasi pendek atau dua memaparkan jenis kerja yang boleh dibuat dalam Blender.
Walaupun animasi pendek memberikan banyak inspirasi kepada mereka sendiri, Blender telah mengeluarkan The Art of Blender Open Movies, memberikan pembaca pandangan di belakang layar pada penciptaan mereka. Buku ini memberikan gambaran yang menggambarkan langkah pencipta langkah dalam membuat animasi mereka. Anda akan dapat melihat di mana konsep kasar berubah menjadi mockup yang bekerja dan menjadi produk akhir.
Oleh itu, sama ada anda seorang model 3D baru yang mencari inspirasi atau profesional yang berminat dengan karya sezaman anda, The Art of Blender Open Movies adalah buku yang hebat untuk dijemput dan buku kopi yang sama menyenangkan.