Saya ingin memeluk pengarah kreatif di Telltale Games yang telah membiarkan saya tinggal di dunia Pandora dan Pemburu Rumah Tangga lama selepas krew di belakang "Borderlands 2" menutup kedai dan ketika kami menunggu hari yang panjang sehingga tidak dapat dielakkan " Borderlands 3 "(yang dilaporkan tidak hampir hampir selesai, sekurang-kurangnya dua tahun lagi). Saya menghabiskan beratus-ratus jam di dunia "Borderlands 2" dan semua DLCnya, dan saya telah secara semulajadi terpaksa beralih sejak bertahun-tahun, tetapi "Tales Dari Borderlands" telah memelihara dunia ini. Saya mula-mula menganggap ia akan berbuat demikian dalam cara peralihan, hampir seperti bagaimana fiksyen peminat merayu kepada kesilapan antara ansuran dalam siri filem francais-pasti, ia menyeronokkan, tetapi bukan penting . Memainkan episod keempat "Tales Dari Borderlands," "Pelan Escape Bravo," yang melanda PSN minggu lalu, saya menyedari bahawa ini bukan "ikatan" atau "teman" yang penting untuk pengalaman "Borderlands" . Sebenarnya, ia telah memperkukuhkan penghargaan saya terhadap permainan dan dunia yang telah mereka buat.
Apabila saya kembali ke Pandora sama ada untuk memainkan semula "Borderlands 2" atau sekuel yang tidak dapat dielakkan, pengalaman itu akan menjadi lebih kaya. "Tales" adalah kanun. Dan ia adalah permainan yang anda mesti mainkan.
Di penghujung "Menangkap Ride," geng "Tales From the Borderlands" berada dalam keadaan yang canggung dan mematikan di bawah pistol Queenpin Vallory. Untuk membuka "Pelan Escape Bravo," Vallory memaksa Rhys, Fiona, dan seluruh kumpulan untuk kembali ke Hyperion untuk mengambil bahagian terakhir Projek Gortys dan mengambil alih dunia. Ya, ini hanya boleh berakhir dengan buruk. Selepas membuat beberapa keputusan, saya akhirnya menggunakan roket dengan kawan rapat saya, termasuk Scooter teman lama. Apa yang berlaku seterusnya tidak akan dimanjakan di sini, tetapi ia mengejutkan Neraka daripada saya, mengingatkan saya bahawa Telltale Games mempunyai keupayaan yang sukar ditandingi untuk pergi dari permainan kasual kepada kegawatan emosional dalam sekejap mata. Terdapat banyak perkara dalam semua permainan ini- "The Walking Dead," "Wolf Among Us," "Game of Thrones," dan ini satu-satunya proses pembuatan keputusan tidak memberikan Option C anda sangat mencari. Ia pilihan antara yang lebih rendah daripada dua kejahatan.
Ia bukan spoiler utama untuk mengatakan bahawa anda membuatnya pulang ke rumah, memakai penyamaran manusia Vasquez yang meninggal (yang membolehkan Patrick Warburton menjadi peluang untuk kembali dan melakukan perkara kerja suara bahawa bintang "Keluarga Guy" dan "The Tandakan "tidak begitu baik". Dari sini, "Tales Dari Borderlands" mendapat lebih banyak daripada sebelumnya, termasuk "penembusan" dengan pasukan akauntan menggunakan jari mereka sebagai senjata api dan pertemuan akhir dengan Jack Handsome yang telah hidup di kepala Rhys yang benar-benar mempunyai peluang untuk mengubah mitologi "Borderlands" selama-lamanya. Saya tertanya-tanya berapa banyak Permainan 2K akan menggunakan kisah "Tales From the Borderlands" dalam kanon apabila ia mewujudkan "Borderlands 3." Saya harap ia banyak kerana itulah yang begitu hebat tentang pengembaraan ini-bercerita.
Hakikatnya ialah "Borderlands" tidak pernah menjadi francais yang terutama diketahui oleh naratif. Pasti, Claptrap adalah lucu, dan ia adalah pelbagai pemain sokongan yang benar-benar membuat kerja-kerja "Borderlands 2", tetapi landasan naratif yang "Tales Dari Borderlands" telah memberikan francais ini tidak boleh diendahkan. Dan dengan episod terakhir ini, saya mempunyai perasaan aneh ketika sudah berakhir. Saya menyedari bahawa dengan hanya satu episod untuk pergi- "The Vault of the Traveler" -yang saya akan segera kehilangan watak-watak dan dunia ini. Semoga tidak lama.