Bitmap dan vektor adalah dua jenis imej yang mungkin anda dapati tersedia dalam talian atau sebagai jenis imej yang disokong dalam perisian grafik. Sebenarnya, hampir mustahil untuk membincangkan program grafik tanpa terlebih dahulu mewujudkan pemahaman mengenai perbezaan antara kedua-dua jenis grafik 2D utama.
Walaupun kedua-duanya adalah jenis imej dan digunakan untuk tujuan yang serupa, mereka bekerja pada dasarnya secara berbeza apabila anda meneliti mereka dengan teliti.
Fakta Mengenai Imej Bitmap
Imej bitmap (juga dikenali sebagai imej raster) terdiri daripada piksel dalam grid. Piksel adalah elemen gambar; warna kecil warna individu yang membentuk apa yang anda lihat di skrin anda. Semua warna kecil ini datang bersama untuk membentuk imej yang anda lihat.
Pemantau komputer memaparkan piksel, dan bilangan sebenar bergantung pada tetapan monitor dan skrin anda. Telefon pintar di dalam poket anda boleh memaparkan sehingga beberapa kali piksel sebanyak monitor desktop anda.
Sebagai contoh, ikon pada desktop anda biasanya 32x32 piksel, yang bermaksud terdapat 32 titik warna yang berlaku di setiap arah. Apabila digabungkan, titik-titik kecil ini membentuk imej.
Jika anda membesarkan salah satu daripada ikon ini, anda akan mula melihat dengan jelas setiap titik persegi berwarna. Ambil perhatian bahawa kawasan putih latar belakang masih piksel individu, walaupun kelihatan seperti satu warna pepejal.
Semua imej yang diimbas adalah bitmaps, dan semua imej dari kamera digital adalah bitmaps.
Resolusi Bitmap
Imej bitmap adalah bergantung kepada resolusi. Resolusi merujuk kepada bilangan piksel dalam imej dan biasanya dinyatakan sebagai DPI (titik per inci) atau PPI (piksel per inci). Imej bitmap adalah lebih kurang 100 PPI.
Walau bagaimanapun, apabila mencetak bitmap, pencetak anda memerlukan lebih banyak data imej daripada monitor. Untuk menghasilkan imej bitmap dengan tepat, pencetak desktop biasa memerlukan 150-300 PPI. Jika anda pernah tertanya-tanya mengapa imej DIP diimbas 300 anda kelihatan lebih besar pada monitor anda, inilah sebabnya.
Saiz semula Imej Bitmap
Oleh kerana bitmaps adalah bergantung kepada resolusi, tidak mustahil untuk meningkatkan atau mengurangkan saiz mereka tanpa mengorbankan tahap kualiti imej. Apabila anda mengurangkan saiz imej bitmap melalui resample perisian atau resize pilihan anda, piksel mesti dibuang.
Apabila anda meningkatkan saiz imej bitmap, perisian harus membuat piksel baru. Apabila mencipta piksel, perisian ini perlu menganggarkan nilai warna piksel baru berdasarkan piksel di sekeliling. Proses ini disebut interpolasi.
Mari kita anggap anda mempunyai piksel merah dan piksel biru bersebelahan. Jika anda menggandakan resolusi anda akan menambah dua piksel di antara mereka. Warna apa yang akan mereka piksel baru? Interpolasi adalah proses keputusan yang menentukan warna yang ditambahkan piksel tersebut; komputer sedang menambah apa yang difikirkannya adalah warna yang betul.
Meningkatkan imej tidak menjejaskan imej secara kekal. Dengan kata lain, ia tidak mengubah bilangan piksel dalam imej. Apa yang dilakukan adalah menjadikannya lebih besar. Walau bagaimanapun, jika anda membuat imej bitmap ke saiz yang lebih besar dalam perisian susun atur halaman anda, anda akan melihat penampilan bergerigi yang pasti. Walaupun anda tidak melihatnya di skrin anda, ia akan menjadi jelas dalam imej dicetak.
Menukar imej bitmap ke saiz yang lebih kecil tidak mempunyai sebarang kesan. Sebenarnya, apabila anda melakukan ini, anda secara efektif meningkatkan PPI imej supaya ia akan mencetak lebih jelas. Ini berlaku kerana ia masih mempunyai bilangan piksel yang sama tetapi di kawasan yang lebih kecil.
Perisian dan Format Fail Imej Bitmap
Program pengeditan bitmap popular termasuk Microsoft Paint, Adobe Photoshop, Corel Photo-Paint, Corel Paint Shop Pro, dan GIMP.
Format bitmap biasa termasuk GIF, JPG, PNG, TIFF, dan JPA. Menukar antara format bitmap biasanya semudah membuka imej dalam editor imej atau penonton dan kemudian memilih format baru dari program Simpan sebagai atau Eksport pilihan.
Bitmaps dan Ketelusan
Imej bitmap, pada umumnya, tidak semestinya menyokong ketelusan. Beberapa format tertentu, iaitu GIF dan PNG, menyokong ketelusan.
Di samping itu, kebanyakan program penyuntingan imej menyokong ketelusan, tetapi hanya apabila imej disimpan dalam format asli program perisian.
Kesalahpahaman umum adalah bahawa kawasan telus dalam imej akan tetap telus apabila imej disimpan ke format lain, atau disalin dan disisipkan ke program lain. Itu tidak berfungsi, tetapi ada teknik untuk menyembunyikan atau menyekat kawasan dalam bitmap yang anda ingin gunakan dalam perisian lain.
Fakta Mengenai Imej Vektor
Walaupun tidak seperti biasa digunakan sebagai grafik bitmap, grafik vektor mempunyai banyak kebaikan. Imej vektor terdiri daripada banyak individu, objek berskala.
Objek ini ditakrifkan oleh persamaan matematik, yang dipanggil Bezier Curves, bukannya piksel, sehingga ia sentiasa memberikan pada kualiti tertinggi kerana ia adalah bebas dari peranti. Objek dalam imej vektor mungkin terdiri daripada garis, lengkung, dan bentuk dengan atribut yang boleh diedit seperti warna, isi, dan garis besar.
Menukar atribut objek vektor tidak menjejaskan objek itu sendiri. Anda bebas mengubah sebarang atribut objek tanpa memusnahkan objek asas. Objek boleh diubahsuai bukan sahaja dengan menukar sifatnya tetapi juga dengan membentuk dan mengubahnya menggunakan nod dan mengendalikan kendali.
Font adalah satu jenis objek vektor. Anda boleh melihat contoh data di belakang imej vektor dalam penjelasan ini mengenai fail SVG.
Kelebihan Imej Vektor
Kerana mereka berskala, imej berasaskan vektor adalah resolusi bebas.Anda boleh meningkatkan dan mengurangkan saiz imej vektor ke tahap mana-mana dan garis anda akan tetap segar dan tajam, baik pada skrin dan cetak.
Satu lagi kelebihan imej vektor adalah bahawa mereka tidak terhad kepada bentuk segi empat sama seperti bitmaps. Objek vektor boleh diletakkan di atas objek lain, dan objek di bawah akan ditunjukkan. Lingkaran vektor dan bulatan bitmap nampak sama sama apabila dilihat pada latar belakang putih, tetapi apabila anda meletakkan bulatan bitmap ke atas warna lain, ia mempunyai kotak segi empat di sekelilingnya dari piksel putih dalam imej.
Kelemahan Imej Vektor
Imej vektor mempunyai banyak kelebihan, tetapi kelemahan utama adalah bahawa mereka tidak sesuai untuk menghasilkan imejan realistik foto. Imej vektor biasanya terdiri daripada kawasan padat warna atau kecerunan, tetapi mereka tidak dapat menggambarkan nada halus yang berterusan dari gambar. Itulah sebabnya kebanyakan imej vektor yang anda lihat cenderung mempunyai rupa seperti kartun.
Walaupun begitu, grafik vektor terus menjadi lebih maju. Alat vektor hari ini membolehkan anda untuk menerapkan tekstur bitmapped kepada objek, memberikan mereka penampilan yang realistik foto, dan anda kini boleh membuat campuran lembut, ketelusan, dan teduhan yang sekali sukar dicapai dalam program lukisan vektor.
Imej Vector Rasterizing
Imej vektor terutamanya berasal dari perisian. Anda tidak boleh mengimbas imej dan menyimpannya sebagai fail vektor tanpa menggunakan perisian penukaran khas. Sebaliknya, imej vektor dengan mudah boleh ditukar menjadi bitmaps. Proses ini dipanggil rasterizing.
Apabila anda menukar imej vektor ke bitmap, anda boleh menentukan resolusi output bitmap akhir untuk saiz apa pun yang anda perlukan. Ia sentiasa penting untuk menyimpan salinan karya seni vektor asal anda dalam format asli sebelum menukarnya kepada bitmap; sebaik sahaja ia ditukarkan kepada bitmap, imej kehilangan semua ciri-ciri indah yang ada dalam keadaan vektornya.
Jika anda menukar vektor ke bitmap 100 hingga 100 piksel dan kemudian memutuskan anda memerlukan imej menjadi lebih besar, anda perlu kembali ke fail vektor asal dan mengeksport imej sekali lagi. Juga, perlu diingat bahawa membuka imej vektor dalam program pengeditan bitmap biasanya memusnahkan kualiti vektor imej dan menukarkannya kepada data raster.
Sebab yang paling biasa untuk ingin menukar vektor ke bitmap akan digunakan untuk web. Format yang paling umum dan diterima untuk imej vektor di web ialah Grafik Vektor Boleh Skala (SVG).
Oleh kerana sifat imej vektor, mereka lebih baik ditukar kepada format GIF atau PNG untuk digunakan di web. Ini perlahan-lahan berubah kerana banyak penyemak imbas moden dapat memberikan imej SVG.
Perisian Imej Vektor dan Format Fail
Program lukisan vektor popular termasuk Adobe Illustrator, CorelDRAW, dan Inkscape.
Metafiles adalah grafik yang mengandungi kedua-dua data raster dan vektor. Sebagai contoh, imej vektor yang mengandungi objek yang mempunyai corak bitmap yang digunakan sebagai isian akan menjadi metafile. Objek masih merupakan vektor, tetapi atribut mengisi terdiri daripada data bitmap.
Format vektor biasa termasuk AI, CDR, CMX (Corel Metafile Exchange Image), SVG, CGM (Computer Graphics Metafile), DXF, dan WMF (Windows Metafile). Format metadata biasa termasuk EPS, PDF, dan PICT.