Skip to main content

Sejarah Sejarah Atari 2600 VCS

Millenials Ga Akan Bisa Nyalain Konsol Ini - Sejarah Atari 2600 | Retro's Week S.1 Ep.7 (April 2025)

Millenials Ga Akan Bisa Nyalain Konsol Ini - Sejarah Atari 2600 | Retro's Week S.1 Ep.7 (April 2025)
Anonim

Selepas menakluk rumah dan arked dengan Pong pada awal 70-an, Atari berusaha untuk mencipta kembali pasaran permainan rumah dengan unit konsol yang mampu perpustakaan permainan yang sentiasa berubah-ubah. Ini akhirnya akan berkembang menjadi Atari 2600, sebuah sistem yang menguasai permainan video dan memecahkan rekod sepanjang sejarah selama 13 tahun. Kebangkitan 2600 menjadikannya model konsol berjalan terpanjang dalam sejarah, tetapi tidak tanpa kerosakan cagaran. Dengan kejayaan datangnya pengurangan pengasas Atari, dan kemunculan industri permainan video akhirnya '83.

Asas-asas

  • Tahun Keluaran: Oktober 1977
  • Dihentikan: 1990 (Domestik) dan 1992 (Antarabangsa)
  • Pengilang: Atari Inc.
  • Jenis: Konsol berasaskan Cartridge ROM

Pada asalnya Dikemas Dengan:

  • Unit Konsol Utama
  • Dua Alat Kawalan Joystick
  • Dua Pengawal Paddle
  • Cartridge Permainan: Pertempuran 1977 - 1982; Pac-Man 1982 - 1992
  • TV / Video Game Switch Box dengan VHF Y-penyambung dan kord.

Reka Konsol Utama

2600 mempunyai panel cetakan kayu, yang direka bentuk seperti sepotong perabot melalui konsol atau komputer. Walaupun ia melalui beberapa semakan, unit utama selalu segi empat tepat dengan slot kartrij dan suis pilihan di bahagian belakang unit; pelabuhan pengawal berada di belakang, seperti palam kabel TV / video.

Versi terbitan pertama menampilkan enam suis pilihan di bahagian atas unit.

  • Kuasa: hidup / mati
  • Jenis TV: warna / b & w
  • Pemain 1 Tetapan Kesukaran: A (normal) B (keras)
  • Tetapan Kesukaran Player 2: A (normal) B (keras)
  • Permainan Pilih: Digunakan untuk membalikkan pelbagai mod permainan apabila tersedia.
  • Permainan Reset

Reka bentuk pelabuhan pengawal menjadi peranti input standard untuk banyak sistem lain, termasuk Commodore 64. Sebagai tambahan kepada joysticks dan pengendali dayung yang disertakan dengan unit, input ini juga dapat digunakan untuk menghubungkan pelbagai peranti.

Dalam perombakan semula unit pertama, suis Penukaran Kesukaran telah dipindahkan ke panel belakang. Hanya empat yang tinggal di bahagian atas, dengan dua cangkang unit yang berbeza; satu hitam dan satu lagi dengan panel kayu di sepanjang bahagian hadapan.

Pengubahsuaian yang paling dramatik pada tahun 2600 adalah versi bajet yang dibebaskan pada tahun 1986. Saiznya berkurang secara dramatik, dengan sudut-sudut yang tajam, panel atas bersudut atas dan semua hitam dengan jalur perak di seluruhnya untuk kelihatan lebih moden. Suis kini telah mengikat slider plastik.

Alat Kawalan Joystick dan Paddle

Sistem teras asal datang dengan dua pengawal joystick; setiap pengawal mandiri memaparkan perumahan asas kuasa dua dan satu butang oren.

Dua pengawal paddle disambungkan dalam kord tunggal dan dipasang hanya pada satu pelabuhan pengawal. Paddles boleh beralih arah mengikut arah jam dan berlawanan arah dengan butang aksi oren di panel sebelah kiri. Pengawal ini digunakan kebanyakannya untuk Pong dan Breakout permainan gaya.

Pelancaran Tajuk

2600 yang dikeluarkan pada tahun 1977 bersama dengan sembilan kartrij permainan yang berbeza, satu dikemas dengan sistem (Combat).

  • Pertempuran Udara Laut
  • Matematik Asas
  • Blackjack
  • Pertempuran
  • Indy 500
  • Kapal Bintang
  • Jalan pelumba
  • Sekeliling
  • Sukan Olimpik Video