Skip to main content

'New Super Mario Bros. "Cheats and Secrets pada Nintendo DS

Cars DS CHEATS (April 2025)

Cars DS CHEATS (April 2025)
Anonim

Lihat kod cheat dan rahsia ini untuk "New Super Mario Bros." permainan video untuk konsol permainan video pegang tangan Nintendo DS. Dikeluarkan pada tahun 2006 oleh Nintendo, ia adalah permainan paling laris untuk DS dan salah satu permainan video terlaris sepanjang zaman.

Bermain sebagai Luigi

Untuk bermain sebagai Luigi dalam mod pemain tunggal, tahan L + R dan tekan A semasa memilih fail permainan yang disimpan. Apabila ia dimuatkan, anda mengawal Luigi daripada Mario.

Kehidupan Infinite

Di Dunia 2-4, sebelum dua Tanaman Piranha selepas titik pertengahan, anda datang ke tangga dengan penyu turunnya. Melompat pada penyu hanya kerana ia akan keluar dari tangga ketiga dari bawah. Jika anda melakukannya dengan betul, Mario terus melompat ke atas penyu dan memperoleh sehingga 99 nyawa. Jika anda terlepas penyu, kembali ke arah kiri, kembali ke tangga, dan penyu akan respawn. Ini adalah rujukan kepada "Super Mario Bros." yang asal permainan, di mana anda boleh melakukan helah yang sama untuk mendapatkan kehidupan tanpa had.

Kehidupan Tambahan

Kumpulkan 100 syiling emas untuk mendapatkan kehidupan tambahan untuk Mario. Selain itu, di hujung pentas, lompat dan tanah di atas tiang bendera untuk memperoleh kehidupan tambahan.

Ikon Bintang

Berjaya melengkapkan permainan untuk menambah ikon bintang di sebelah fail menyimpan anda. Berjaya melengkapi semua peta Dunia dengan menamatkan semua peringkat dan cari semua jalan keluar rahsia untuk menambah ikon bintang lain di sebelah fail menyimpan anda. Luangkan semua syiling Bintang untuk menambah ikon bintang lain di sebelah fail menyimpan anda.

Simpan di mana sahaja di Permainan

Berjaya melengkapkan permainan untuk mendapatkan pilihan untuk menyelamatkan permainan anda di mana-mana sahaja. Apabila anda memulakan permainan baru, pilihan Simpan tersedia di bawah menu anda dalam skrin peta.

Barang-barang rumah tanpa had / tidak terhad

Berjaya melengkapkan semua peringkat, termasuk peringkat bonus bertulis, kemudian memuatkan fail permainan yang disimpan, dan Rumah Toad tidak lagi hilang setelah anda mengambil barang-barang tersebut. Satu-satunya pengecualian adalah yang muncul berdasarkan pemasa anda apabila anda selesai tahap.

Bonus Rumah Kead

Berjaya melengkapkan pentas dengan masa yang mempunyai dua digit terakhir nombor yang sama untuk mempunyai warna yang berbeza Toad House dengan bonus pada permulaan Dunia yang akan datang:

Mempunyai masa yang berakhir pada 11, 22, atau 33 untuk rumah Toad merah yang menghadiahkan barangan.Mempunyai masa yang berakhir di 44, 55, atau 66 untuk rumah Toad hijau dengan permainan mini untuk kehidupan tambahan.Mempunyai masa yang berakhir pada 77, 88, atau 99 untuk rumah Toad oren dengan Jamur Mega.

Tema Mario Bros. Asli dan Fireworks

Jika anda mengalahkan tahap dengan masa yang tinggal x11, x22, x33, x44, dan sebagainya, anda akan mendapat bunga api dan lagu penyempurnaan tahap asal Mario.

Corak Latar Belakang Khas

Berjaya melengkapkan permainan, kemudian muatkan fail permainan yang telah disimpan yang disimpan untuk mencari Rumah Toad biru baru di awal Dunia 1. Di dalamnya terdapat empat corak latar belakang yang anda boleh pilih untuk skrin sentuh. Anda boleh membeli ini dengan syiling Bintang. Corak kelima dan terakhir muncul apabila anda telah mengumpul semua Golden Star Coins dalam semua peringkat.

Exit Rahsia

Keluar Rahsia di Dunia 7-4Untuk mencari jalan keluar rahsia di Dunia 7-4, anda memerlukan Cendawan mini (dalam simpanan, jika boleh). Buat jalan anda melewati titik pertengahan dan ke atas ke sebelah kiri skrin, tinggi. Anda akhirnya datang ke penerbangan "?" blok. Gunakan cendawan mini untuk menjadikan Mario lebih kecil dan melompat ke blok untuk menghentikannya. Kemudian, gunakan blok untuk melompat ke dalam pembukaan kecil di dinding bata. Buat "C" melompat (mundur C) dan melompat ke atas dan ke kiri ke tanah di bahagian atas dinding. Pergi ke sana dan anda akan melihat paip kecil yang hanya boleh dimuatkan oleh mini-Mario. Ambil paip ini untuk sampai ke pintu keluar bendera merah merah.

Keluar Rahsia di Dunia 7-5Sebelum anda sampai ke Rang Undang-Undang Bullet gergasi, anda akan melihat paip yang diliputi dalam blok. Gunakan Bob-ombs untuk meletupkan blok dan kemudian akses paip untuk mencapai pintu merah bendera merah.

Keluar Rahsia di Dunia 7-6Selepas anda mencapai titik pertengahan, anda datang ke kawasan dengan dua baris batu bata. Anda mesti besar tetapi tidak berukuran besar untuk melakukan silap mata ini. Keluarkan bata tengah di barisan atas, kemudian ketatkan bata ketiga di barisan bawah untuk menyebabkan anggur tumbuh. Mendaki pokok anggur dan membuat jalan anda ke hujung tahap di atas untuk sampai ke pintu keluar bendera merah merah.

Titik Warp

Warp Dari Dunia 1 ke Dunia 5Pergi ke menara di Dunia 1 dengan kuasa Shell Blue. Pergi ke paip pertama yang menembak anda ke udara. Dalam perjalanan pulang, pergi ke pintu emas. Terdapat banyak platform bergerak secara rawak. Di sebelah kanan, terdapat jurang yang sentiasa tetap sama. Melaluinya dan anda akan melihat tiga blok. Gunakan keupayaan Blue Shell untuk memecahkan semuanya, dan kemudian memecah tiga yang terakhir. Pergi ke kanan dan selesaikan tahap untuk membuka kunci Dunia 1 Warp Cannon, yang menembak anda ke Dunia 5.

Warp Dari Dunia 2 ke Dunia 5Dalam Rahsia Tahap 2-A, ada rahsia keluar ke panggung yang memberikan akses kepada Warp Cannon di Dunia 2. Hampir akhir pentas, ada satu platform lompat terakhir yang anda gunakan untuk mencapai Bintang Akhir. Daripada berhenti apabila anda mendapat Koin Bintang terakhir, terus jatuh ke kanan dan tekan Langsung pada masa yang sama anda mendarat di penyu merah di platform akhir untuk mendapatkan ketinggian lompat yang cukup untuk mencapai platform dengan paip di atas anda di dalam sedikit alcove. Pergi melalui paip dan keluar panggung menggunakan bendera merah.

Warp Dari Dunia 5 ke Dunia 8Masukkan Dunia 5 Ghost House dan dapatkan Cendawan dari blok.Kemudian, naik tangga sehingga anda sampai ke tempat dengan tiga blok bata di sebelah kiri skrin. Berdiri di atas mereka dan melompat untuk mendedahkan tiga blok yang tidak kelihatan. Seterusnya, lompat dinding di sebelah kiri untuk mendapatkan di atas mereka. Berdiri di blok tengah dan itik dibangkitkan, kemudian lompat untuk mendedahkan blok dengan pokok anggur di dalamnya. Menaiki pokok anggur dan muncul Tinju Hantu. Melompat dari pokok anggur untuk mengelakkan daripada merosakkannya. Membunuhnya, mendaki semula, dan masuk ke pintu. Bunuh dua labu Berjalan dan berdiri di tengah. Platformnya goyah, tetapi selagi anda tinggal di pusat, anda harus baik-baik saja. Apabila ia mencapai puncak, keluar dan melompat pada tiang bendera. Jalan terbuka kepada Warp Cannon di Peta Dunia. Masukkan dan gunakan Cannon untuk ke Dunia 8.

Buka kunci Dunia 4

Kalahkan Boss di istana terakhir Dunia 2 dengan Mini Mario untuk membuka kunci Dunia 4.

Buka Dunia 7

Kalahkan Boss di istana terakhir Dunia 5 dengan Mini Mario untuk membuka kunci Dunia 7.