Skip to main content

StarCraft Siri Permainan Strategi Masa Nyata

Discovery – eSports : The Rise of The New King (Full Version) ∣ MSI (April 2025)

Discovery – eSports : The Rise of The New King (Full Version) ∣ MSI (April 2025)
Anonim

Seri StarCraft adalah satu siri permainan strategi masa nyata yang dibangunkan oleh Blizzard Entertainment yang memberi tumpuan kepada perjuangan antara tiga puak intergalaksi - Manusia di masa depan yang dikenali sebagai Terrans, sebuah bangsa serangga yang dikenali sebagai Zerg dan Protoss, perlumbaan maju teknologi makhluk dengan kebolehan psionik. Penetapan untuk semua permainan StarCraft adalah Sektor Koprulu, sudut jauh dari galaksi Milky Way dalam masa 500 tahun pada abad ke-26 masa depan oleh masa bumi.

01 dari 07

Siri StarCraft

Siri ini dimulakan pada tahun 1998 dengan pembebasan StarCraft yang dengan cepat disusuli oleh dua pek pengembangan. Pertandingan dan ekspansi pertama ini menerima pujian kritis yang meluas dan secara komersil sangat berjaya. Selepas pelepasan StarCraft: Perang Brood siri itu melalui tempoh tidak aktif yang berlangsung hampir 12 tahun sehingga pembebasan StarCraft II: Wings of Liberty pada tahun 2010.

StarCraft II, seperti pendahulunya, merupakan kejayaan penting dan komersil yang memperkenalkan generasi baru pemain PC ke keajaiban karya strategi masa nyata. StarCraft II sebagai trilogi telah dirancang dari awal dan telah menyaksikan pembebasan dua tajuk tambahan pada 2013 dan 2015. Daripada tujuh tajuk dalam siri StarCraft, enam adalah eksklusif untuk platform PC / Mac, ini terperinci dalam senarai itu ikut. Satu tajuk, StarCraft 64, merupakan pelabuhan StarCraft yang dikeluarkan untuk sistem permainan Nintendo 64 pada tahun 2000.

02 dari 07

StarCraft

Tarikh Siaran: 31 Mac 1998Genre: Strategi Masa NyataTema: Sci-FiMod permainan: Pemain tunggal, berbilang pemain

StarCraft asal adalah permainan strategi masa nyata yang dikeluarkan pada tahun 1998 oleh Blizzard Entertainment. Dibangunkan dengan enjin permainan WarCraft II yang diubahsuai dan debut di E3 1996 dan menarik beberapa kritikan kerana pengkritik dilihat sebagai versi sci-fi dari siri permainan strategi fantasi real-time fantasi Blizzard yang sangat berjaya. Setelah dibebaskan pada tahun 1998, StarCraft memperoleh penghargaan kritikal hampir universal untuk keseimbangan permainan tiga faksi / balapan unik bersama-sama dengan jalan cerita yang menarik dari kempen pemain tunggal dan sifat adiktif pertempuran pertempuran multiplayer. StarCraft menjadi permainan PC paling laris pada tahun 1998 dan telah menjual hampir 10 juta salinan sejak dibebaskan.

Kempen cerita pemain single StarCraft terbahagi kepada tiga bab, satu untuk setiap tiga puak. Dengan pemain bab pertama yang mengawal Terran maka Zerg dalam bab kedua dan akhirnya Protoss dalam bab ketiga. Bahagian multiplayer StarCraft menyokong pertandingan pertarungan dengan maksimum lapan pemain (4 vs 4) dalam pelbagai mod permainan yang berbeda termasuk penaklukan, di mana pasukan lawan harus sepenuhnya hancur, raja bukit dan menangkap bendera. Ia juga termasuk beberapa pilihan permainan multiplayer berasaskan senario juga.

Terdapat dua pek pengembangan yang dikeluarkan untuk StarCraft yang terperinci di halaman berikut, yang dikeluarkan pada bulan Julai 1998 dan yang lain pada bulan November 1998. Sebagai tambahan kepada pengembangan ini, StarCraft juga mempunyai prequel yang dikeluarkan sebagai demo shareware yang mengandungi tutorial dan tiga misi. Ini dibebaskan termasuk dalam StarCraft penuh bermula pada 1999 sebagai kempen peta tersuai dan menambah dua lagi misi.

03 dari 07

StarCraft: Insurrection

Tarikh Siaran: 31 Jul 1998Genre: Strategi Masa NyataTema: Sci-FiMod permainan: Pemain tunggal, berbilang pemain

Perkembangan pertama untuk StarCraft adalah StarCraft Insurrection released in July 1998 dan tidak diterima sebagai permainan aslinya. Ia berpusat di sekeliling planet Gabungan dan kehilangan rondaan. Ia termasuk bahagian pemain tunggal yang merangkumi tiga kempen dan 30 misi dan lebih dari 100 peta multiplayer baru. Jalan cerita adalah terutamanya cerita jalan cerita Terran yang menawarkan banyak permainan tetapi tidak memperkenalkan sebarang ciri atau unit baru.

04 dari 07

StarCraft: Perang Brood

Tarikh Siaran: 30 Nov 1998Genre: Strategi Masa NyataTema: Sci-FiMod permainan: Pemain tunggal, berbilang pemain

StarCraft: Brood War telah dibebaskan pada bulan November 1998 dan di mana pengembangan StarCraft Insurrection sebelumnya gagal, Brood War berjaya dan pek pengembangan kedua untuk StarCraft menerima pujian kritis yang meluas.

Pek pengembangan Perang Brood memperkenalkan kempen baru, peta, unit, dan kemajuan serta meneruskan jalan cerita perjuangan antara tiga puak yang bermula di StarCraft. Alur cerita ini telah diteruskan di StarCraft II: Wings of Liberty. Terdapat tujuh unit baru yang diperkenalkan dengan Perang Brood, satu unit tanah untuk setiap puak, satu unit hudutan yang diberikan kepada pemain misi khas, unit spellcaster untuk Protoss dan unit udara untuk setiap kumpulan.

05 dari 07

StarCraft II: Wings of Liberty

Tarikh Siaran: 27 Jul 2010Genre: Strategi Masa NyataTema: Sci-FiMod permainan: Pemain tunggal, berbilang pemain

Selepas hampir 12 tahun sejak dibebaskannya Perang Brood StarCraft dan khabar angin yang tidak terkira banyaknya tentang kenaikan dan / atau kematian siri itu, Blizzard akhirnya mengeluarkan StarCraft II: Wings of Liberty pada tahun 2010. Sekuel yang lama ditunggu-tunggu dan sangat dijangka akan ditetapkan empat tahun selepas peristiwa Perang Brood StarCraft, mengambil pemain ke sudut yang sama galaksi Milky Way dalam perjuangan berterusan antara Terran, Zerg, dan Protoss.Seperti permainan StarCraft yang asal, StarCraft II termasuk kempen cerita pemain tunggal dan permainan berbilang pemain yang berdaya saing. Tidak seperti permainan asal yang termasuk kempen untuk setiap puak, StarCraft II: Wings of Liberty pusat di puak Terran untuk bahagian pemain tunggal.

Permainan ini menerima pujian yang meluas daripada para pengkritik dan memenangi beberapa permainan tahun anugerah dari tahun 2010. Ia juga secara komersil berjaya menjual lebih daripada tiga juta salinan dalam tahun pertama pembebasannya dan terus menjadi Platform PC eksklusif. StarCraft II dianggap oleh ramai untuk menjadi salah satu yang terbaik, jika bukan permainan strategi masa nyata yang terbaik sepanjang masa.

06 dari 07

StarCraft II: Heart of the Swarm

Tarikh Siaran: 12 Mac 2013Genre: Strategi Masa NyataTema: Sci-FiMod permainan: Pemain tunggal, berbilang pemain

StarCraft II: Heart of the Swarm adalah bab kedua dalam trilogi StarCraft II dan pusat-pusat sekitar puak Zerg untuk komponen pemain tunggal, yang terdiri daripada 27 misi yang meneruskan cerita dari Wings of Liberty. Heart of the Swarm memperkenalkan beberapa unit baru untuk setiap puak termasuk tujuh unit berbilang pemain baru - Janda Widow dan Hellion yang disemak untuk Terran; Oracle, Tempest, dan Mothership untuk Protoss; dan Viper dan Swarm Host untuk Zerg.

Permainan ini pada mulanya dibebaskan sebagai pek pengembangan dan Wings of Liberty yang diperlukan untuk dimainkan tetapi sejak itu dilepaskan sebagai gelaran tersendiri pada Julai 2015.

07 dari 07

StarCraft II: Legacy of the Void

Tarikh Siaran: 10 Nov 2015Genre: Strategi Masa NyataTema: Sci-FiMod permainan: Pemain tunggal, berbilang pemain

Bab akhir dalam trilogi StarCraft II adalah StarCraft II Legacy of the Void yang berpusat di sekitar Protoss dalam kempen pemain tunggalnya yang memetik cerita dari Heart of the Swarm. Pada masa penulisan ini, butir-butir lengkap tentang apa yang akan dimasukkan ke dalam Legacy of the Void belum tersedia, tetapi dikatakan termasuk unit-unit baru dan perubahan kepada permainan multiplayer daripada apa yang ada di Heart of the Swarm. Prolog tiga misi yang berjudul Whispers of Oblivion telah dikeluarkan pada 6 Oktober 2015, sebagai promosi untuk Warisan Kekosongan serta kemas kini 3.0 untuk Heart of the Swarm.