Skip to main content

Tutorial ZBrush Percuma untuk Membantu Anda Tahap Up

How to Make a Black Panther Helmet (Jun 2026)

How to Make a Black Panther Helmet (Jun 2026)
Anonim

Kita semua tahu bahawa mendapat kebaikan di dalam seni banyak seperti bermain melalui RPG yang sangat melelahkan-anda mengisar dan mengisar, dan kadang-kadang anda memperoleh mata pengalaman yang mencukupi untuk meningkatkan tahap.

Berikut adalah dua puluh tutorial percuma untuk membantu anda mendapatkan kemahiran ZBrush anda ke peringkat seterusnya. Sama ada anda seorang pemula atau maju, keras atau organik, harus ada sesuatu dalam senarai ini yang menghendaki minat anda.

Kami akan menjauhkan diri daripada video-video yang telah dilupakan tanpa apa-apa naratif atau arahan-perkara semacam itu boleh menjadi sangat menyeronokkan untuk ditonton, tetapi jika anda tidak berpengalaman, ia juga cara yang sangat sukar untuk belajar. Semua yang kami sertakan di sini akan menjadi video latihan sebenar.

ZClassroom

Perpustakaan latihan rasmi Pixologic sepatutnya menjadi pangkalan rumah anda jika anda baru bermula di ZBrush. Terdapat banyak cara untuk belajar di sini-jujurnya salah satu repositori latihan yang dihasilkan oleh pemaju yang terbaik di luar sana.

ZBrush Stone Sculpting - Eat3D

Ini adalah tipis kecil dari Eat3D yang merangkumi penciptaan sekeping trim batu yang sangat terperinci. Anda akan menggunakan sasaran morph dan berus palet untuk mengacaukan sekeping batu, dan kemudian belajar bagaimana menggunakan setem alfa untuk menambah corak simpul yang rumit untuk mengukir. Ini membuka mata saya pada kali pertama saya melihatnya beberapa tahun lalu, dan semua teknik masih digunakan.

ZBrush Suburface Scattering - Eat3D

Walaupun Pixologic telah memperkenalkan Pratonton Wax sebagai cara yang lebih mudah untuk menyebarkan sub-permukaan "berpura-pura", ia adalah baik untuk mengetahui kedua-dua kaedah supaya anda boleh memilih dan memilih bergantung pada projek. Jika anda melakukan sculpts organik, perkara ini penting!

Custom Brush Creation - Orb's Crack Brush

Vincent "Orb" membawa anda melalui kaedah yang dia gunakan untuk mencipta berus "Orb Cracks" yang terkenal sekarang.

Mewujudkan Berus Sisip Mekanikal - JVIikel

Ini adalah masalah kecil untuk menghasilkan bit mekanikal dan bobs bagi sistem Brick Inserts yang agak baru Zbrush. Maklumat hebat jika anda melakukan banyak bahan keras / jentera. Terdapat banyak memasukkan berus yang boleh dimuat turun, tetapi terdapat satu kebebasan dan kekuatan dalam mengetahui bagaimana untuk melakukannya untuk diri sendiri.

Cara Mengukir Kepala Menggunakan Zbrush 4R2 - Duylinh Nguyen

Hanya dalam masa sejam setengah, terdapat banyak bahan di sini untuk menyeberang, tetapi semuanya dalam masa nyata dan ia sangat mesra pemula. Terdapat demonstrasi potret potret yang lebih baik di luar sana, tetapi kebanyakannya berasal dari artis yang diakui secara meluas, yang bermaksud mereka membiayai wang. Perkara yang baik di sini ialah anda dapat menonton karya Duylinh menerusi proses memahat kepala secara real-time, kesilapan dan semua.

Sculpt Pting (Lion King) - Ravenslayer2000

Ini adalah satu lagi demonstrasi masa nyata yang meluas yang melalui proses mencipta Pumba dari Lion King Disney. Sekarang, sudah empat jam panjang, tetapi sebelum anda berlari untuk bukit, pertimbangkan ini: Ravenslayer sangat bagus pada jenis patung ini, dan ia benar-benar menarik untuk mendengar ulasannya ketika ia berfungsi melalui proses menterjemahkannya 2D watak ke dalam model 3D.

Jika ini adalah jenis watak yang anda berminat, ia mungkin bernilai masa anda untuk menontonnya bekerja.

Sculpting the Face - Anatomi & Form dengan Ryan Kingslien

Ini adalah kuliah anatomi jam dan dua puluh minit dari Ryan Kingslien, yang benar-benar mengenali barangannya. Beliau hanya senang mendengarnya, bukan sahaja kerana dia tahu anatomi sangat rapat, tetapi juga kerana falsafahnya yang unik tentang seni dan proses kreatif selalu ada dalam videonya.

Ryan Kingslien

Bercakap tentang Ryan, walaupun kebanyakannya menawarkan kandungan premium di ZbrushWorkshops dan Visualarium, itu adalah ide yang baik untuk melanggan suapan YouTube dan senarai mel profesionalnya. Apabila Zbrush menaik taraf dengan ciri-ciri baru, dia sangat kerap orang pertama menyiarkan siaran dan tutorial menerangkannya-hampir seperti responder pertama.

Pemodelan Rendah Poli dalam Zbrush 4R4 - Michael Hernandez

Sekiranya anda terbiasa dengan alur kerja pemodelan kotak piawai, Zbrush boleh mengambil beberapa kebiasaan kerana ia tidak mempunyai sebarang alat pemodelan tradisional. Teknik-teknik ini sangat berguna dalam sekeping jika anda perlu memodelkan aset sekunder (bersih) dan tidak merasa seperti melompat kembali ke Maya, Modo, Max, dan lain-lain, hanya untuk mengendalikan sebuah mesh asas. Zbrush masih agak kekok untuk model pemodelan rendah, tetapi kadangkala anda tidak merasakan seperti melayang dari program ke program.

Pemodelan dalam ZBrush dengan Scott Spencer - ImagineFX

Ini adalah siri latihan yang sangat baik yang dikembangkan oleh Scott Spencer dan ImagineFX. Sebarkan lebih daripada enam video, Scott menerusi proses penciptaan watak dan menawarkan lebih daripada empat jam latihan.

Pembuatan Gathering - Alex Alvarez

Alex benar-benar seorang pengajar yang menakjubkan, dan selama kariernya, dia melakukan beberapa perkara yang luar biasa untuk komuniti CG. Tutorial dua dan setengah jam ini menerusi keseluruhan proses kreatif di sebalik salah satu ilustrasi terbaru Alex-ia tidak memberi tumpuan semata-mata pada Zbrush, tetapi ada sedikit bahan yang ditujukan untuk proses sculpting.