Menyelam ke pemodelan 3D untuk kali pertama boleh menjadi sangat menakutkan-di manakah anda bermula? Adakah anda bermula dengan projek yang telah menduduki imaginasi anda selagi anda boleh ingat? Ia menggoda untuk berbuat demikian, tetapi mungkin bukan pilihan paling bijak.
Di sekolah, projek pertama yang kami berikan selepas belajar bagaimana menavigasi di sekitar antara muka Maya, adalah untuk membuat model salji mudah (musim sejuk di New Hampshire).
Ini adalah latihan pertama yang baik, kerana ia memperkuat beberapa teknik penting seperti penciptaan objek, menterjemahkan, skala, dan berputar, dan pada masa yang sama memberikan setiap kita peluang untuk mencuba sedikit dan menambah bakat kreatif kita sendiri.
Dan yang paling penting, ia telah mati mudah-selepas semua, seorang salji terdiri daripada hampir seluruh bentuk primitif (sfera, silinder, kon, dan sebagainya).
Penting untuk memilih latihan awal yang akan membantu anda berjaya belajar teknik asas dalam suite perisian pilihan anda. Apa sahaja yang anda lakukan, jangan menggigit lebih banyak daripada yang anda boleh mengunyah; Kekecewaan tidak menyeronokkan sebagai pemula, terutamanya jika anda diajar sendiri dan tidak akan mempunyai pembantu mengajar sekitar untuk membantu anda.
Berikut adalah beberapa idea untuk pemula untuk pemodelan 3D.
01 dari 05A Wine Glass
Ini adalah salah satu daripada projek pemula utama dalam kursus pemodelan 3D dan boleh berfungsi sebagai pengenalan sempurna kepada teknik pemodelan NURBS. Bentuknya biasa, dan teknik yang digunakan adalah sangat asas, bermakna anda akan dapat model yang baik di bawah tali pinggang anda dengan cepat dan mudah.
- Teknik dikenakan: Dalam apa jua keadaan di mana anda perlu memodelkan bentuk silinder dengan simetri radial (periuk, gelas, lampu, kapal roket, dan lain-lain).
- Tutorial: Memodelkan Flute Champagne di Maya
Jadual dan Kerusi
Pemodelan meja dan kerusi adalah cara sempurna untuk membiasakan diri dengan teknik pemodelan polik seperti penyisipan tepi dan penyemperitan tanpa memperkenalkan sebarang bentuk rumit yang akan melampaui pencapaian pemula mutlak.
Ia juga akan membantu anda dalam tabiat memikirkan perkadaran, reka bentuk, dan bentuk 3D, dan berfungsi sebagai titik melompat yang sempurna untuk projek pemodelan dalaman yang lebih kompleks (seperti bilik tidur atau dapur).
- Teknik dikenakan: Dalam hampir setiap projek pemodelan yang anda akan lakukan.
- Tutorial: Akan datang
Arch
Gerbang bukan bentuk yang rumit, tetapi pemodelan memerlukan sedikit penyelesaian masalah dan membuat keputusan. Kaedah yang saya suka untuk membuat lengkungan adalah menggunakan Jambatan alat untuk menutup jurang antara dua kiub poligon, bagaimanapun, mungkin terdapat setengah dozen cara lain untuk mencapai matlamat anda.
Gerbang adalah elemen seni bina yang sangat biasa, jadi ini adalah projek yang sangat baik untuk pemula untuk meneruskan. Modelkan beberapa variasi dan mula membina sebuah perpustakaan seni bina-bagus untuk memiliki repositori sedia untuk menggunakan unsur-unsur bangunan yang boleh anda masukkan ke dalam projek-projek kemudian.
- Teknik dikenakan: Dalam pemodelan permukaan seni bina dan keras.
- Tutorial: Akan datang
Lajur Yunani
Ini adalah dalam urat yang sama seperti gerbang. Satu lagi mudah untuk model elemen seni bina yang anda akan dapat menggunakan masa dan masa lagi dalam projek-projek di jalan raya. Selain itu, kami mendapat tutorial untuk yang berikut:
- Teknik dikenakan: Dalam pemodelan permukaan seni bina dan keras.
- Tutorial: Pemodelan Column Greek di Maya
A Pencakar Langit
Ini adalah satu projek yang hebat untuk membantu anda mendapatkan penanganan dengan cekap mengendalikan peningkatan tahap kerumitan dan pengulangan. Bentuk-bentuk pada pencakar langit gaya moden cukup sederhana sehingga mereka tidak boleh menimbulkan masalah untuk pemula, tetapi juga membawa beberapa cabaran teknikal yang menarik ke meja.
Sejumlah besar tingkap akan memaksa anda untuk mempelajari teknik-teknik untuk merata tepi tepi, dan mewujudkan tingkap sendiri memerlukan pemahaman yang solid tentang perbezaan antara ruang dunia dan penyemperitan ruang setempat. Ia juga satu peluang yang sempurna untuk mengenali penggunaan set pemilihan untuk mengendalikan wajah dan pilihan kelebihan berulang.
- Teknik dikenakan: Dalam mana-mana projek yang memerlukan pengulangan pesanan.
- Tutorial: Akan datang